不用竖大拇指了,上来点烟就完事了。
抽象吧?太抽象了,但不这么搞的族群在蛮古纪元就没有活得下来的。
往死里压榨同族的族群预期金丹无限接近于零,用不了几代就会被周边族群拿下。不接受新金丹臣服或者加入“集体奴隶主”的,实际战斗力比前者还糟糕,内耗都能把族群干掉,更别说高强度外患了。
不搞奴隶制吧,金丹期们又不乐意——指望它们玩得少还行,毕竟还有战斗需求;指望它们完全不玩,那这境界不是白升了吗?
于是,在蛮古纪元出现金丹期数千年后,能够稳定存活的族群,竟都是以此形式维系的。
作为奴隶主的金丹期意识到,如果它们能够加速族群产出金丹期的速度,或者扩大族群基数,对它们的优渥生活便有显著正面影响。
各族开始了自己的漫漫长路。
从结果来看,在极其漫长的时间中,出蛮古人从这一阶段开始取胜了,它们——或者说他们,采取的做法是加速族群产出金丹期的速度。
出蛮古人知道,修炼功法可以加速个体提升境界的速度,于是金丹期们尝试教授非金丹期功法,但他们失败了。
失败的原因很简单:出蛮古人力大无穷身轻如燕,能在山林中飞驰腾跃,但非金丹期如同其他族群一样,没有智能。
它们能将石头丢出后世炮弹一样的效果,以一个个小群体出击狩猎,要么带着猎物回来,要么死在林地里,但一直没有产生智能的迹象。
用第二纪元的人族观点来看,与其说这是一群人,不如说这是一群颇具蛮力的猴子。
金丹期们的教授尝试失败了,让非金丹期主动学习功法修炼,似乎是一条死路。
出蛮古人又换了个方式:主动修炼接引灵机不行,那直接给你们喂吃的,拼命喂,这样总有办法吧?
这可是蛮古纪元最地道的修炼方式,最早的那批金丹期就是在尸山血海中吃着其他种族的血肉果实成长起来的,就算是金丹期们研究了功法和法术,新金丹期大多也都是野生的——莫名其妙吃着吃着就升上了金丹期。
于是,一群金丹期杀>> --