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第六百一十二章 法阵好歹拖了点时间

大,而魔族探知得到的数量差距又让它们坚信这点衰弱在数量差异上不成问题。

    若是没有法阵,按着李俭以前的战斗经验,魔族侵彻力飞来,应当运转功法,采取相克意象应对,降低损害。看着攻向己方的侵彻力外显,应当是水系意象,李俭沉默着操作法阵,法力笼罩节点,使预判位置灵机流动更快,前后通量产生差异,对着侵彻力鼓起小包。

    法阵催动下,过于密集乃至脱离正常流动路径的灵机和被神识凝聚出来几乎没什么两样,在视野中亮起一粒彩光——在敌方侵彻力来袭外显的光影中,暗淡得有点可怜。

    李俭的预判精准无误,攻向此处的侵彻力落向彩光。外显的火焰在彩光前熄灭了,就好像吹灭烛火一般轻松写意。

    跟在后面的侵彻力拖尾撞在彩色光点上,光点是那么微弱,好像只需要再加一把力就能让它消失。可是形成光点的是流动的灵机,那些挤不进正常路线的灵机才会被挤出来,甚至有了模样,与侵彻力对抗。

    奔袭百米的法术是没有主人持续提供法力的无源之水,与调动环境灵机运转的法阵相比,只像是泥牛入海。

    这法阵用来防守,果然厉害。李俭想着,看着远处法术光辉如雨点打来。

    嗯,厉害也是有上限的。

    将士们屏气凝神,上下左右相互通报防御频次,在法术来袭的动态中不断变换防御。如果忽略那些侵彻力带着难以想见的破坏力,那这完全可以当成一场华丽的多人联机音游。

    来袭的法术有不同飞行速度,从法术外显能分辨各自意象。能在法术到来之前用完全相克的灵机流应对,那就是完美防御。没超出所控部分的承载能力,这就是没掉血。

    若是拿不出完全相克的灵机,只能算是勉强迎敌。若是沟通灵机流的防御重点与侵彻力落点有时空上的差异,侵彻力就会扰乱法阵流动。若是降临的法术超出承载能力,破坏法阵局部就成了必然。

    调动、应对、决定哪些法术该由自己防御,成了操控法阵的战士们面对的难题。

    其他部分没能完美防御,法阵功能下降就会牵连到自己。

    如果没有代价,恐怕会有很多人喜欢这种协力游戏。李俭想着,靠超卓的灵力、法力,应付着来袭法术。

    摸着良心说,这样迎敌对法力的考验可以忽略不计。他们要做的只是操控法阵,让灵机流动的方式产生些许改变,就能抵挡来袭法术。

    不过,随着其它战士操作失误,自己所控部分效能也会下降。原本可以轻松应对的法术攻击,也不得不操作更多线的灵机流动才能抵御。

    这对大脑算力的要求有点高了,而且很累。

    一开始,李俭还有功夫抽空观察其它战士怎么应付法术,心里乱七八糟琢磨些闲事。慢慢的,光是观察眼前飞来的法术,琢磨怎么能用最高效的手法抵御攻击,就占用了全部思考能力。

    再后来,操作法阵的水平被连续防御锤炼得炉火纯青,几乎扫一眼就知道该如何应对将要来袭的法术。可法阵效能低到可笑的程度,竟需要调动全部心力,把每一个操作的阵点沟通到位,才能将法术防御出去。

    从开始的游刃有余,到最后的竭尽全力,只过了十分钟。

    当法阵破碎,护矿队全体将士暴露在魔族兵锋之前,距离接战只过去了十五分钟。

    法阵确实起到了拖延时间的作用。虽然没了法阵加持,没法以“无损耗”的状态抵御法术,但李俭反倒松了口气。

    不用操控阵点,只凭自己本事作战,在此刻竟显得万分自然。

    虽说护矿队将士们在操作法阵中多少都有精神疲累的症状,但法力几乎全满,应对硬是砸攻击法术把法阵砸开的魔族兵锋,就算精神涣散也能再拖一段时间。

    应该够了。

    不需要什么言语,也确实没什么言语。在法阵破开的下一瞬,浑身黑雾的魔族金丹就扑了上来。

    数量优势让魔族不需要考虑怎么主攻,全部压上去就够了。

    同盟军勉力保持阵线为一个整体,但这种努力在魔族的刻意破坏下很快成了徒劳。它们似乎看准了法阵被破后的同盟军只要一个契机就能被打乱,竟在交锋的第一轮便拿出了全力。

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