的,就是第二种形态,就是将多重火风暴的毁灭能量聚集起来,往地上一按,不远处立刻冲起一条大火柱的招数,算是自己使用最频繁,最熟练地招式之一了(偷袭比较方便)。
如何改良?当然是将这一条大火柱分作几条甚至十几条,反正燃烧的灵魂跟个鸡蛋似的轻轻一碰就碎,即使将一阶的火风暴攻击力再次分弱,也照样能秒杀它们。
这的确是一项挑战,要将火风暴分为数道并不是很难,但是难就难在,燃烧的灵魂不可能规规矩矩的站好等你释放,它们的距离和方向不一,出现地时机也不一,要如何才能完全控制这数道甚至是十数道火柱准确命中,连敌人都打不中地,再怎么改进也是枉然。
可惜加仑老头留下来的那些卷轴中,大部分都是变形和召唤系地资料,似乎对元素系并不怎么感兴趣的样子。
不得不说,人的潜力都是t逼出来的,本来以我这种平庸的魔法资质,就算有灵魂魔法相助,但是想要在短时间内掌握这种技巧也不是一件容易的事情。
但是在被这些猥琐该死的燃烧灵魂,气的直跳脚的情况下,我一个劲的苦练,短短的几天时间,竟然真给我摸索出门道来,虽然还不能保证百分百命中,但是只要它们敢现出身形,就十有会接受火焰的洗礼。
三重火风暴的施展时间,已经被我压缩到了6秒以下,冷却时间更是不到1秒,必要的时候,可以减少一次火风暴的压缩,变为两重火风暴,将施展时间减低到4秒以下。
因此,没有其他德鲁伊技能可以比这种分裂火柱更合适对付燃烧的灵魂,七大职业中,恐怕也只有亚马逊能比我更快,没办法,她们的弓术是这些燃烧灵魂的绝对克星呀,特别是多重箭,杀这些家伙比切西瓜还要容易。
当然,法师的连锁闪电和冰封球也不慢,可惜冷却时间比较长。啊,差点忘记了,法师的闪电系五阶技能雷云风暴……看来亚马逊要靠边站了,我也只能屈居老三位置,真悲剧啊,改良一个技能我容易吗我?
群魔堡垒级的冒险者,素来只是在绝望平原的边缘闲逛,然后绕一个大圈子到达神罚之城。绝望平原深处甚少有人敢去,据说那里变态之极,头目级怪物那是成群结队,精英也是满地爬,小boss不如狗……
好吧,照搬别人对网游地评论是不对的,总之,酒吧的那几个老条子就是要告诉我。生命诚可贵,怪物很可怕,平原深处去不得。
而图拉丁所说的那个洞穴,其实是在平原的另外一边,神罚之城入口附近的一个隐蔽峡谷里面。对于从郊外大草原来到平原的冒险者来说,的确是位于“平原最深处”,但是这个平原最深处和真正地平原中心深处八辈子也碰不到边。
于是,在点燃了让我怨念了好一阵子的绝望平原传送站之后。我面临着两个选择,一是绕着平原的边缘地带行走,也就是其他冒险者所使用的老路线,一是直接穿过平原深处,取两点之间的最短直线距离。
不用多做考虑,我就选择了直线穿越,这是出于对联盟的信任,就算绝望平原深处有什么可怕的怪物。也早就被联盟清理掉了吧,联盟是绝对不会允许太强大的怪物逗留在第一世界地,不然它要是一个心血来潮,跑出来将整个群魔堡垒区域的冒险者乱杀一通,阿卡拉恐怕就真得引罪自杀了。
平原深处的怪物真的很密集,让我产生一种杀怪杀到手抽筋的感觉,往往相隔不到一公里,就是一小队甚至是一大队地怪物。聚集在往昔繁荣。而今已经变成废墟的教堂或是房屋里面。
巴罗格强壮而迅速的身影,厄运全副武装的威武姿态。厄运施术者地恶心战术,燃烧灵魂的烦人隐身,还有峭壁潜伏者像蚱蜢一般窜来窜去。
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