蓝紫色的巨大史莱姆出现在隼人场上,核心所在的位置被覆盖上了一层金色的盔甲作防护,漆黑的头部形似古埃及的胡狼守护神。
看似柔弱的史莱姆,归根结底在日式rpg和部分颜色游戏为其创造如今的定位与形象之前、在dnd类的桌面游戏中它可一直都是作为高级魔物出现的,而隼人场上的无疑是比游戏印象中那些低级的怪兽们更契合原典形象的上级怪兽、哪怕其攻击力·守备力都只有0点。
——倒不如说,正是因为攻0守0,愈发证明了其能力的不一般啊。
“在我因为战斗或效果而受到伤害的场合,才能发动我手牌中的这张的效果,将其从我的手牌中特殊召唤到场上。”
受到了战斗伤害后,隼人做作地用手一擦额头上其实并没有的汗水、伸出舌头舔了舔嘴角露出颜艺道:“足足2700点的战斗伤害、真是疼啊。”
而游戏看着隼人的颜艺、却是一副习以为常的表情,问道:“的话,是马利克的卡片吧?还是第一次见这种上级的怪兽呢。”
“先是、然后是,现在又是,总感觉隼人你的这副卡组全是用其他人的卡片组成的啊。”
“瞎说,我不是把还有这些卡放进卡组里了吗?”隼人得意地说道,“其他人的卡片又怎样?到了我的手里那不就是我的卡片了嘛。”
“因为这正是我独一无二的神之才能哒!”
看着自嗨起来的隼人,游戏也是无奈地重新看起了,虽然守备表示在场的只有区区0点的守备力、看上去好像随便来只怪兽都能将其打倒,但是游戏的直觉告诉他这只怪兽并不是能够被轻易击败的对手。
目前他场上的怪兽有三体,其中已经进行过攻击了,尚未进行攻击的分别是攻击力4000点的以及攻击力1500点的。
出于稳妥考虑,他选择了先用进行试探性的攻击。
“我的战斗阶段继续,使用攻击。”
下达了攻击指令后,游戏随口说道,“虽然是,但是我想体积膨胀到这种程度的的效果应该不会跟一样是在恢复能力方面吧?要是是不能被战斗破坏或是被破坏后会立即复活的效果可就麻烦了啊。”
“吗?那个不受控制的强制苏生效果早就在国际幻象社后续发布的卡片里被阉割掉了,也就只有马利克手头上的旧版卡片还保留着原版效果,只不过因为是在游戏你上大学期间发布的新卡、所以你不清楚吧。”
隼人顿了顿,看着道,“不过虽然不是那种不会被破坏的效果,也不意味着你的就能轻易打倒哦,游戏。”
在游戏的指挥下,向着高大的发起冲锋,一边冲锋还一边喊起了自己的招式名:“鬼气·阿修罗·拔剑·亡者戏!”
明明>> --