每击杀一只鸟蝠获得1点g分,每击杀五只巨蚊获得1点g分。
罗戒没有去查刚才的战斗击杀了多少鸟蝠与巨蚊,只知道主面板上显示的g分数字为2354。
一笔极为惊人的收入。
仅凭击杀鸟蝠与巨蚊,显然是得不到这么高分数的,他那高达24的g分系数在里面起到关键作用。
果然这是一个鼓励玩家之间进行杀戮的幻境任务。
只要尝到了g分系数的甜头,就没有哪个玩家能够抵御一夜暴富的诱惑。
看着主面板上那重新回归三位数的g分,罗戒决定先提升一下自己的防御力。
在之前的战斗中他就已经发觉,身上这件e白品质的gantz防护服的防御力已经开始追不上幻境怪物的实力,仅仅几只鸟蝠就可以抓破他身上的防护服,如果是更高等级的怪物,极有可能会将他一击秒杀。
罗戒不惧怕死亡,但却不愿毫无意义的进行“死亡重铸”,毕竟这不仅会增加暴露他亚人血统的风险,长此以往更会让他产生对于血统的依赖。
所以直到现在,亚人血统对于他来说一直只是作为恢复体力与精神力的廉价方式,以及一旦失手时的最后保命底牌,平时从不作为常规技能进行战斗。
考虑到这一点,罗戒消耗了11点g分,将那件e金品质的gantz强化服·零式解禁并强化为了d金品质。
率先强化这个,是因为在幻境装备当中,内甲的种类比较稀少,且高品质内甲出产率不高,强化出一件d金内甲可以使用很久,比起其他防具更具性价比。
装备的品质提升后,等级一般会清零。
不过原本提升等级所使用的积分并不会消失,而会在清零时自动退回玩家的积分账户。
罗戒之前强化铭刀·河豚毒时就退回了当初升级所用的1万积分,强化这件gantz强化服·零式又退回了1万积分,刚好够将一件d金装备升至lvmax。
考虑到自己目前暂时不缺攻击,罗戒便将这2万积分投入到了这件d金品质的内甲上。
gantz强化服·终式
类型:内甲
品质:d(金>> --