处。
耶?
罗戒刚想转头细看,忽然惊觉到周围往来的游客似乎无人察觉到这些人的存在,立刻意识到应该是有“认知障碍”一类的效果在作祟,当即带上了本用来作为装饰墨镜,装作与路过的金发大凶美女游客搭讪的模样,实则却透过镜片的遮挡暗中观察着这一队来历不明的奇怪人士。
这明显是一支玩家小队,不过人员组成却非常奇怪。
其中四人明显是一个固定小组,为首叼着雪茄的平头壮汉看起来像是个资深者,超感直觉给出的威胁度大约在三阶顶级,另外的二男一女三名队友约是三阶中级。
当然,不是说双方真的差着段位,仅仅只是因相性不同对超感直觉造成的感知偏差。
之外的六人似乎是独行或被打散的玩家,也都是三阶水准,但超感直觉中的威胁度确在介乎于二阶与三阶之间,几人从出现起就浑身散发着一蹶不振的颓废气息,眼神中透出灰败和绝望。
罗戒在前世不止一次见到过这样的玩家,他们大多是因主线任务失败,又没有足够的积分缴纳罚金,被系统强制抵扣了主力装备,一时难以承受这样的打击,索性自暴自弃。
而这样两组截然不同的玩家凑在一起,唯一的解释就是——他们遭遇了“惩罚任务”。
说是惩罚,其实更像是系统与连续主线任务失败的玩家的一个对赌。
系统会发布一个难度极高,同时奖励也极为丰厚的特殊任务,给这些玩家一个“搏一搏,单车变摩托”的翻盘机会。
当然,失败惩罚也是极为严酷的,其他的任务失败还能逃回去伺机东山再起,惩罚任务失败的唯一结局就是——强制抹杀。
至于说这些玩家为什么会乱入到正在进行中的《契约之吻》的世界里,罗戒也搞不懂其中的原理和逻辑,不过在前世确实偶有这种同一世界乱入两支不同任务队伍的情况。
或许是觉得他一个人霸占这么大个世界玩单机太浪费了?
就在罗戒正在一边观察一边瞎琢磨的时候,视觉投影中突然跳出了一行系统提示。
有其他玩家进入你所在的世界!
和平模式开启,玩家间互相攻击将自动开启生命锁定。
那一队惩罚任务的玩家似乎也收到了相同的提示,立刻警觉的打量着四周往来的游客。
那叼着雪茄的壮汉弹了弹烟灰,不以为然道:“系统说得很清楚,>> --