“江先生,职责所在,希望你能够理解……”
被请来喝茶的江辰当真是在喝茶,虽然羁押时间早就超过了规定的二十四小时,可是他并无不满,也不急躁。
可能是在这里待遇还不错的原因。
睡觉都是享受的单间。
因为心态的问题,在某个观念上,他与兰佩之,倒是不谋而合。
任何经历,都是一场修行。
“每个公民都有配合调查的义务,关于有人利用游戏进行诈骗的行为,我司确实存在失察的过失。”
对方态度客气,江辰也相当平和,不狡辩,不抵赖,坦诚的承认己方的过错。
虚拟恋爱游戏,是他一手捧红的。
但是上线之后,他便没再过多关注,毕竟一个人精力有限。
不过就像他刚才的说辞一样。
关于荼毒身心健康这一指责,他绝对不会承认。
很多人都喜欢把一些过错归咎于游戏头上,首当其冲的就是一部份家长,当孩子成绩不好时,电视、游戏、网络……这些本质上是提供给人消遣娱乐的方式便会不由分说的沦为背锅侠。
当然。
孩子自控力差,容易受外界因素诱惑,这无法否认,可是虚拟恋爱游戏,从上线初始,就只针对成年人开放。
作为成年人,应当具备自主的行为以及思辨能力,何来荼毒身心一说?
不过关于“诈骗”的问题,江辰觉得己方确实存在不可推卸的一定责任。
他没有干涉游戏的运营,可是警察叔叔罗列的资料还是让他产生几分惭愧,同时,又觉得男性的觉醒之路任重而道远。
因为当初花天价请裴云兮代言,吸引了无数男同胞疯狂涌入,当初游戏运营的主体方向,也是针对男性群体。
可是游戏发展到现在,方向不知不觉已经发生了变化,随着游戏的火热,不少女性玩家也踏入进来,并且数量与日俱增,成为了游戏不可或缺的中坚力量。
于是市场理所当然的主导了游戏改动的方向。
按照江辰停留的认知里,虚拟恋爱游戏本质上是一款“培育”游戏,男玩家在游戏中是去邂逅一个符合精神幻想的异性角色。
也就是某个仿真化的npc。
这个npc有自己的职业,有自己的年纪,有自己的爱好,有自己的性格……
玩家需要去探索,去磨合,去培养好感。
换句话说。
是给了大部分木讷内向的宅男,去实景磨炼或者说体验恋爱经历的机会。
可是现在情况变了。
随着女性玩家的加入,难以避免改变了游戏生态,游戏随后的发展方向可想而知。
这些女性玩家,开始抢夺npc的“饭碗”,导致虚拟恋爱游戏,逐渐真正沦为了一个社交恋爱平台。
当然。
这也并不是一件坏事。
当下男女关系越来越僵硬,不说改善,能缓和这个局面,已经算是对社会做出了贡献,可关键在于,有些心术不正的人在其中找到了机会。
虚拟恋爱游戏,虚拟两个字在开头,也最为关键。
可玩家们却不自觉忽视了这一点。
虽然都是“精神恋爱”,但有一个差别是不可抹除的。
程序设定的npc永远不会骗人,但异性玩家,就不一定了。
从而导致了一系列不尽人意的情况。
一些玩家因为轻信游戏里的“恋人”,在现实里向对方发红包,转账。
大部分受害者为男性。<>> --