的几款游戏也都不错,我们虽有先发优势,也有很难复刻的《我是侦探》,但只固守三种桌游……”
“他们有遍及日本各城市的共计38家桌游店吗?”季星问道。
黑木熊志不解,当然没有,没有《我是侦探》,那些游戏的热度可支撑不起来实体店铺。
季星道:“接下来我会提供给你十种桌游,连同你们研发部设计的两种桌游,一起填充到我们会社的桌游店里,供大家选择。”
“……十种?!”
黑木熊志傻住了。
好半晌,他才回过神,口中呢喃道:“这是要一次性把那些小型桌游会社压垮啊……”
没有《我是侦探》这种爆款游戏,一个个模仿会社基本只有一两种卖得还可以的桌游,但当我们会社的桌游店里能提供15种桌游和游戏场地时,傻子都知道该怎么选。
这属于降维打击!
除非……那些会社也把桌游塞进我们的桌游店来推广,正面承认我们会社的统治地位,跪着挣钱。
赚的钱……还得给我们大半?
他再看季星时,目光已变得由衷尊敬,无论是一次性设计出十款桌游、还是这种深谋远虑,都让年龄大了一倍多的他心服口服。
只是这样一来研发部恐怕就更尴尬了,他不信季星所说的十款桌游会很烂,一个部门比不上社长一个人的能力,真是……该切腹自尽。
“这件事交给副社长去做。”这时季星又道:“黑木部长,接下来研发部还有更重要的事。”
“…更重要的事?”拥有强者发型的黑木熊志有些受不了这种刺激。
“嗯,是个新项目,新游戏——剧本杀。”季星继续道。
“也算是《我是侦探》的进化版本。你们要和名侦探沉睡的毛利小五郎合作,以他曾经侦破的案子为模板,写出一个个剧本。玩家分别扮演剧本中的人,通过逻辑推理,来解析案件的真相,找出犯人。”
黑木熊志理解几秒,表情管理失控,这、这是何等伟大的想法!
以真>> --