bsp;必须诞生一个物种,要么能够点燃化石能源,要么能够利用木头,才能补齐“木头—二氧化碳”或者“化石能源—二氧化碳”这个循环的后半段!万幸的是,造物主大人终于发现了这个bug,于是造出了人类。
人类虽也啃不了树吃,但自学会用石器后,有限的伐木行为使树木生命周期变短,缓慢地加速了“木头—二氧化碳”的循环。自从人类学会用火起,世界上的木头终于开始加速消耗,有了一个好的最终去处,变成二氧化碳重新回到大气中,支持生态系统的循环往复。而工业时代来临后,地下的化石燃料也终于重见天日,此前这个死循环的风险才全部消除,强大的人类反而开始头疼如何将空气中越积越多的二氧化碳重新“固定”回树木了!
想通了这一点,我对将大神山以南大片森林变为良田这件事没有什么心理负担,除了……焚烧树林。
直接烧掉经过多年能量积累长成的树木,有点浪费哎……
趁着今年开垦荒地的任务还没开始,我同首宝柱、佘向纯商议,能否将树木全部采伐后储存起来,只放火烧掉树桩、灌木和杂草,这样还可以为后续的建设工作储备一些木料。
首宝柱算了一下,现在整个核心四盟的人力、牛力数据全在他脑海里……思考良久,他对我说,可以,不过需要一个月左右时间,而且我们没法长距离运输树木,只能就地堆积,以备日后修建新城或房屋。
这就很好了!我立即安排下去,头一个月众人先将选好的土地上全部大树木砍伐并集中起来晾晒,并将剩余植物焚烧殆尽,然后再按照去年的经验,开始平整土地等工作。
一说到烧荒垦田,我又想到一个隐患点——目前各个新城中从城墙到房屋全是木头!防火压力很大,尤其是过几个月便会入夏。首宝柱一听,也惊出一头汗,立即安排匠作区烧制大型储水水缸2个,分置于四城中,并即刻通知其他联盟照做。
将陶犁、石犁的细节和要求交代给“大司工”首建之后,研发工作也暂时不需要我亲自抓了。于是,我带领5余名骑兵和两个运输小队,开始向东出发,赶赴最东面海宁的地盘,看看他请我去解决什么问题。>> --