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第990章 龟缩大阵,矛与盾的对决!

br />     很快,随着双方选手全部操作完毕,只见屏幕上方的倒计时立刻消失,汴梁城vs如意岛第一回合战斗终于打响了!

    战斗一开始,只见对面狮驼‘景麒’以及时隔大半年终于登场的千秋一抬手,上来便各自套了个变身跟定心术。

    与此同时,千仇跟皮革厂小姨子的宝宝也立刻各自进入道隐身状态。

    待状态起完,就在黄贺以为接下来要轮到自己出手时,却见站在队长位上的千仇忽然先他一步,一道‘失魂符’便朝对面的五庄‘温文’丢去——

    封印成功!

    “不是……这?!”

    看着一道失魂符落下瞬间将温文封印起来的千仇,黄贺人都快懵了,指着屏幕一脸见鬼的表情。

    而方云在看到这一幕时心里其实也有些惊讶。

    他刚才在比赛开始前就计算过了,按照黄贺本身的速度,只要再算上龙阵提供的1%速度加成,他的总速度已经足以追上千仇,成为这场比赛中的一速。

    可随着千仇突然一道失魂符先发制人,他在愣了一下后很快就反应过来,可怜的黄老板恐怕是成为了‘乱敏’的又一受害者。

    所谓的乱敏指的是,玩家在进入战斗后,战斗中实际速度会根据角色速度值进行一定幅度的波动,从而导致出手先后顺序发生错乱。

    从很早之前开始,梦幻中的封系玩家就察觉到了‘乱敏’的存在。

    不过一开始大家都以为这只是个bug,想着只要把问题提交上去,用不了多久就会等来官方的修复。

    可谁知,在等待了一段时间后,玩家们不但没等来修复,反倒是等来了一道官方的公告。

    在公告中,官方首先承认了乱敏机制的存在,但紧接着又否认了乱敏是bug的指责,反而是给出了明确的乱敏阈值,那便是7%-1%。

    7%-1%的乱敏阈值意味着什么?

    假如你本身速度为1点,那么在这个阈值的干涉下,你在进战之后,速度就将会在1-7之间进行波动,若是运气不好波个最低值的话,那简直能让人当场崩溃。

    随着这道公告放出,所有凭速度吃饭的玩家那可是真破了大防,一个个对官方破口大骂,可惜最终也没能改变这一事实。

    而在发现事情已成定局后,封系玩家在气愤之余,也只能捏着鼻子加入到新的卷王大军当中。

    乱敏机制虽然很讨厌,但也并不是完全无法避免的。

    最简单的办法就是,只要能保证自己的最低速度高于对面或自家封系的最高速度,那么乱敏机制就永远不可能干扰到你。

    可问题是,同样做为封系,在硬件拉不开实质差距的情况下,想要保证永远高于其他封系3%的速度谈何容易?

    正因如此,在发现乱敏机制本质上根本无法避免后,广大封系玩家再一次破防,纷纷找上官方讨要起说法。

    好在这次官方终于意识到这个阈值的问题很大,所以在后来又对乱敏阈值进行了调整,改为了最终的95%-15%。

    而如今的梦幻西游乱敏阈值依旧在7%-1%之间波动,更别提踩着速度位的黄贺跟千仇在整体速度上也不过差>> --
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