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而后一发冷箭命中永恩。
永恩也因此吃上了减速BUFF。
虽然这玩意儿属性很变态。
但只要是近战。
江白就有一定的把握能够击败他。
毕竟相比起面板属性来说,显然机制更重要。
一个没有锁定技能没有冲锋位移的近战想要接近江白,难度很大。
这也是江白得以打到68关的主要原因。
正常来讲,最高难度魔神塔从60关起,这等BOSS属性,江白觉得少说得20W以上的血量和十万以上的攻击才勉强配得上这种战斗。。
可眼下江白不过是标准线一半的属性。
这其中大部分原因,就在于他对机制的精妙利用。
凭借着超高的移动速度,三段堪称完美的位移技能,以及各种减速BUFF和远超常人的射程。
打近战各种风筝。
打远程凭借着射程优势疯狂拉扯。
避免自己受到过多伤害。
才保证江白能走到现在。
不然就恩永这四万六的面板攻击属性。
算上技能加持,用不了三刀就能给江白剁了,容错率是相当之低的。
但江白早已习惯这种容错率极低的战斗,从几百万到上千万,再到三千万血量。
只要是这种机制,无非是战斗时间会更多一些。
只要不犯错,问题就不大。
尤其是随着江白对恩永的了解。
发现这家伙的技能和当初那个疾风剑圣的技能真的很相似。
同样是依靠手中的武士刀斩击来攒剑气,两层可以击飞。
唯独这家伙的大招和疾风剑圣不同。
这家伙大招直接突进并击飞将近整个魔神塔三分之二范围内的敌人。
而后对半空中的敌人进行连续斩杀,伤害加成相当之高。
江白一开始反应不及给击飞了起来。
不过好在【虚空猎命】开的及时>> --