后,十个玩家会分布在各个区域,然后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第九章的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德公司总部大门后,猎人们进入这片迷雾空间。
结果因为迷雾的影响,他们过去的记忆出现混淆,记不清自己的队友到底有谁,这就给除了猜忌的空间。
十名玩家中只会有6个猎人玩家,剩下4个中3个会转化为猛鬼玩家,还有一个则是尸鸟玩家。
当初观看《尸鸟》的宣传视频时,许多玩家最为警惕的地方之一,就有那神秘的“敲锣打鼓梧桐送亲”。
在这个猛鬼横行的世界,还是大洋彼岸的阿美利加,出现一支敲锣打鼓梧桐送亲的队伍,本身就非常的诡异与不协调。
所以此前论坛上猜测讨论的时候,玩家们就对那支迎亲队伍,做出了各种脑洞大开,到让钟善泽都有些瞠目结舌的讨论。
不过这些讨论就如同之前,试图从《尸鸟》中分析新模式玩法一样,完全是徒劳无功的工作。
等玩家们真正进入游戏以后,才发现自己之前担心半天的送亲队伍,居然就只是一个计时器而已。
《狼人杀》中很重要的一个概念,就是白天与黑夜的区别,白天是放逐的时间,而黑夜是杀人的时间。
《猛鬼猎人》中进入这片迷雾后,自然就不能指望什么白天黑夜,而一场十几分钟的游戏,也没那么长时间给玩家折腾。
所以在猜忌模式当中,取代《狼人杀》中白天黑夜概念的存在,便是这支迎亲队伍,确切地说是他们走过的路程。
迎亲队伍一路上敲锣打鼓梧桐送亲,他们会从村尾出现,将新娘的婚轿一路抬向前,最终抬到村头的阴宅大院中落轿。
村尾到村头又可以划分为三个区域,迎亲队伍走过这三个区域的时间,便代表猜忌模式这个类狼人杀游戏内,白天与黑夜的区别。
当迎亲队伍处于“白天”路段时,意味着尸鸟的力量最为强大,以>> --