,然后从这个存档开始玩,必须在几分钟内导致星斗巨鸟解体,解体之后开始计算存活时间。
由于这个挑战模式的热度相当高,使得太极工作室在后来,发布的第一个《鸿蒙终》dlc“九头灵狮”中,专门为这个挑战开发了一个“挑战模式”。
“想证明你是鸿蒙系列的高玩大触?那就来挑战‘挑战模式’,看看你是否是真的的大触,亦或者与那些真正的大触之间还有多少距离。”
不过这些颇有自我虐待嫌疑的行为,自然不可能在鸿蒙小世界中出现,妖族想无伤获胜都来不及呢,怎么可能还给自己不断增加难度。
但即便抱着这样的想法在战斗,盘古真身的实力就摆在那里,星斗巨鸟中负责辅阵的大妖数量,还是随着激烈的战斗进行,而不可避免的一点点下降。
此时妖庭操控的星斗巨鸟体内,负责辅阵的大妖只剩下一百九十出头,距离一百八十五这个门槛没多少距离,可以说处于一种相当危险的境地。
但好在虽然星斗巨鸟这边情况危急,可对面盘古真身的情况还更加糟糕,胜利的天平正在朝妖庭倾斜。
当星斗巨鸟又一次结束与盘古真身的交锋,飞到星辰天之上调整身躯时,突然发现了一个绝佳的机会。
盘古真身因为此时的伤痕累累,导致他的行动出现了迟缓,太一以她长期的作战经验判断,这并不是为了诱敌做出的假动作,是真的迟缓而来不及防备。
妖庭这边都是打老了战的存在,如何能够放过这个千载难逢的机会,尽管自己这边姿势还没调整好,气力也没有凝聚扎实,但仍然以最快的速度冲过去。
毕竟巫族那边同样战斗经验也相当丰富,如果妖族这边慢了一步的话,他们就会反应过来调整姿态,使得那个千载难逢的机会白白流失。
其实当太一请求立刻出击的讯息传来时,帝俊是有那么几分的犹豫,毕竟星斗巨鸟现在没有多少失误的可能。
如果对面的盘古真身,是>> --