“还有,即将到来的短暂演讲以及鸡肋情报。”一位意气风发又难掩疲惫之色的男人在几人簇拥下来到了预订位置,季棠梨同在场其他人一样关注着他接下来的发言。
大概是考虑到众人心情的缘故,现任总统—纳斯尔丁.法赫德在开幕式上的演讲足够简洁而又令人舒心(或许多数简洁的演讲都是如此),在那之后,印有《渡船的终点》游戏介绍文字的小册子被工作人员分发到所有选手以及现场观众手中。
游戏发生在一个被称作“新月系“的幻想星系,在这里,被阿努选中的人将被授予“息壤“之力。玩家将扮演一位名为渡客的自由角色,在自由的旅行中与性格各异、能力独特的其它选手们建立合作、竞争、绑定等联系,同时,逐步发掘“尼比鲁”的真相。
“总感觉这段介绍有点眼熟。”塔努特小声自言自语道。
“致敬,都是致敬。”陶菲克.阿扎木作为伊拉克本国选手,对于游戏本身早就有一定的初步了解,但在看到这段最初的介绍词后,他还是摇了摇头,哭笑不得。
接下来便是关于“新月系”的具体介绍,位于其中的七颗行星均有人类文明存在,其名称直接照搬了古代的苏美尔城邦:一号埃利都、二号基什、三号拉格什、四号乌鲁克、五号乌尔、六号温马和七号尼普尔。在这七颗行星之间来来往往的交通工具即为“渡船”,“渡船”的航线有且仅有两条,选手们显然可以通过这些宇宙飞船前往其它星球,但在航行过程中,他们有可能观测到某些“意外闯入”此星系的特殊星球,亦或者一些能够在外太空环境下存活的生物。
“这就是“息壤”之力吗?”卢卡.安德烈斯迅速翻到了下一页,皱着眉头翻译那些阿拉伯文。
进入游戏后,每个玩家都会拥有一个初始天赋,该天赋效果会随着等级的提升而缓慢降低。可以后天开发并随着等级而提升的力量来自于脚下被称为“息壤”的土地,每颗星球的土壤成分各不相同。
“哪怕在同一星球上挖掘息壤,不同地区的土质有事也会存在巨大差别。”赛义德看到了令自己兴奋的内容。
本游戏将会借鉴炼金术的部分原理诠释“息壤之力”的生成,玩家可以通过烧制器物的手段获得该技能。换而言之,在游戏中失去现实“才能”的同时,玩家也会获得全新的虚拟能力。
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