他将部分的二维世界科技在三维世界中呈现出来了。
虞良并不清楚这到底是现实世界的一种Bug还是怪谈世界对二维生物的一种奖励,总之他看见了三维版的画牢。
这是一种由特殊镜子和光源还有一些其他乱七八糟的东西组成的道具,效果与画牢类似,就是对拥有视觉和基础空间感的生物进行关押。
三维世界比二维世界多了一个“高”的维度,所以画牢的内部设计要复杂得多,用上了更多的原理。
虞良明白二维画牢如何生效,但现在的三维画牢他只能理解个大概。
当然,他只需要知道用法就行,因为八边形才是制造画牢的家伙。
通过调配好的视差,画牢可以将一个人困在里面,让他怎么也找不到出来的路。
虞良让李花朝试验过,据猎人所说,这是一种很奇怪的感觉,他清楚自己在画牢中不断地走不断地绕,但就是没办法出来。
他的视觉总是会给他一些误导,并且让他的脑子做出一些不合常理的判断。
当然,这东西肯定是困不住李花朝的,他在玩腻了以后直接一拳一脚就破坏了画牢,从里面钻了出来。
而这种画牢在安不尘那里又有了新的名称来形容。
鬼打墙。
通过对某些道术的比对,她觉得这种画牢可能在古代就出现过了,那个时候应该被称为“鬼打墙”。
由于制造画牢的材料不一样,技术方面也有区别,所以古代的“鬼打墙”往往可以困死别人。
不过在那个年代,困死的可能只是普通人,这种东西想要困住一个T1的体武者那绝对是痴人说梦。
看李花朝就知道了,玩腻了自己就出来了,他知道自己会在画牢的影响下做出一些错误判断,所以直接不做判断,莽出来就行了。
而安不尘给出了一些指导性意见,她觉得画牢里可以暗置迷魂药、蒙汗药和小纸人,通过物理和怪谈两方面的影响使鬼打墙变得难缠。
别的不说,和纸人配合得好,就算是体武者都有可能走不出画牢,因为他很可能一直在原地打空气,而不是破坏画牢。
除此之外,八边形还有一些比较牛逼的研究项目,但是需要一些时间,因为他对三维世界的一些物理规则还不算非常了解。
等他弄明白以后,必然可以弄出一些让虞良满意的研究成果。
至于其他领域的研究,现在还不急,无论是血肉科技还是赛博科技,某种意义上都可以看成是现实人类科技的变异版本,要先弄清楚现实科技再整其他的。
而另一边,李花朝带着崽子和花娘(蹲在怪物栏)进入了动物园中,时隔多日,属于动物园的梦魇又回来了,并且比过去要强大得多。
他要在这里发掘崽子身上的秘密,让自己的坐骑螂女获得更强的成长,从而打爆那对邪恶的赌徒兄弟。
赌徒兄弟不甘示弱,同样进入了赛博城场景卡,他们要在这个更危险的场景中寻找坐骑。
当他们回归的时候,必将震惊整个宇宙!>> --