“原来是这样。”女管家欣然点头。这是领主大人来自更高角度(维度的思考。
和所有位于时间和空间之外的湮灭领域一样,远墓的时间流速也与现世奈恩完全不同。甚至没有昼夜交替。也的确如妙想夫人所说,从规则上而言,更接近松加德的因果律法。所以“时间”也变的和“因果间”类似。在冷港“因果间”被称之为“纳永”。通常而言,是一个“大事件”的开始和结束的全过程。比如位面融合从开始到结束,就是一个“纳永”。
或有人问,这完全不准确啊。但是别忘了,因为在湮灭领域的时间流速极为缓慢,所以许多被拽入湮灭位面的泰姆瑞尔大陆的移民从第一纪元活到第四纪元,相对应现世奈恩漫长的时间,他们感觉就像是过去了几十年。现世的几千年是湮灭的几十年(1∶1。从这点来说,一个“大事件”从开始到结束的全过程的一个“纳永”,误差其实并不大。甚至可以称之为精确。
曾经的跳跃者魔王在无数个世代的轮回中,渐渐蜕变成了毁灭之王梅鲁涅斯·大衮。而关于他出身的传说之一:从玛格努斯身上咬掉的一块肉。如今看来也有了更加准确的意义。就像所有的孩子都是从母亲身上掉下的一块肉类似。或许,这个“咬掉的一块肉”的传说是和“莱格的肠子”诞生了梅鲁涅斯·大衮其实说的是同一件事。只不过在传说的过程中,出现了不同版本的演化而已。
既然纳永是“因果间”。那么现世奈恩的时间之轮,对远墓的影响就几乎微乎其微。这种超越时间的“因果间”,上升到庇护所规则就是“剧情节点”。另一个已知的玩家共识是:只有自带专属分支剧情线的大玩家才能重新推动被“定格”的剧情线。
这就是领主大人《重返天际》这段沉浸式冒险的高维内涵。
正说着,眼前这具巨大骷髅忽然开始抖动,并发出咔嚓咔嚓的异响。震动似乎来自地下深处。
领主大人有种奇怪的感觉,持轿者的巨大骷髅就像是在哭泣一般。
“主人快看。”顺着仪式大师·瓦尔希伦的手指,原本满眼亚历德风格的城市在地震中局部崩塌。那些隐藏在石墙内的骨架,纷纷暴露在外。领主大人一闪即灭的真视之眼,捕捉到的能灵记忆清楚的显示,整个城市的内部支撑是一具完整的巨型骨架。就像在奇想屋,妙想夫人将所有客人变成“褪色者”时显露的巨大胸腔类似。比起先前置身其中,城外视角更加明显。
这具巨大骨架的规模远超持轿者,应该和奈恩星球核心的伊诺菲地骨>> --