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低等级的魔怪防御力低,自己击杀的数量会很多,高等级的防御力高,自己击杀的数量会减少,所以要突破数量上的极限,还是前面的几分钟最重要。
只有自己在最初的几分钟之内击杀更多的数量,才能将最终的数量堆叠起来。
第一次中,自己是完全被动的等待,等待这些魔怪向自己靠拢。
因为魔怪的行走是有速度的,所以自己面前的魔怪是有定数的。
要想突破这个定数,就不能等待,一定要放出所有的手下去追杀它们的,只有这样才能在最初几分钟内,让自己杀敌数量最大化。
这个方法果然起到了效果,纹炎放弃了窥视的天眼方式,改为了目视的追踪方式。
他也跑动了起来,开始寻找山谷中魔怪更加密集的地方,给予集中式的打击。
击杀速度的加快,也提升了魔怪的刷新速度,于是屏幕右上角杀怪数字的跳动变得勤快了很多。
纹炎已经不记得上次的时候,两分钟之内杀了多少魔怪,但是他能感觉到,这次的击杀数量比上次至少多了5%。
而且这一次也让纹炎知道,山谷中的魔怪不是平均分布的,总会有几个地方的魔怪更加密集,有几个地方的魔怪比较稀疏。
前面魔怪的等级低,纹炎就冲到了几个密集的地方去打。
到了后来,魔怪的等级开始上升,纹炎感觉打不动的时候,就跑到边缘去打散怪。
没有想到这一次的调整,竟让纹炎打完了2分钟,最后兑现的机会数量也突破了2次,达到了27次,这让纹炎长出了一口气。
有了机会点,纹炎开始冲击擂台。
排名在7名到9名之间的玩家,战力都和自己相差不多,和他们缠斗让纹炎加了小心。
偶尔也有失败,但在纹炎魔神的相助之下,他还是都挺了下来,进入了7之中。
毕竟没有几个玩家有纹炎这么好的运气,能得到这么高级的魔神。
同时和玩家的打斗中,自己魔神的经验也开始提升,这让纹炎心中>> --