在于他们交通困难,一个洞窟是很容易就统一了的,资源毕竟有限,想要发展,要么向上挖掘,要么就通过传送门向其他洞窟交易,想要出兵也不是不行,可是历史证明,只靠传送门维系的统治是脆弱的,是不牢靠的,无数妖术师死在这个不切实际的幻想里。
这点不用说国府也明白,界门之灾打了那么多年才打成开拓战争,不就是因为作为交通线的传送门不好控制么。
地下世界长时间处于这个状态,让他们没有大一统的概念,倒是有个身份荣誉在,因为只有统一洞窟并且在学术上有所成就的妖术师,才能进入妖术师议会,而地下世界也不是所有洞窟的统治者,都是妖术师的,还有领主——就类似于人类王国的国王或者有封地的骑士贵族。
但是这些领主不被妖术师们尊重,所以领主们也有自己的圈子,但是他们的战斗力,确实比妖术师差太多了。
施法能力在柯罗尼就是那么一回事儿,成为英雄时间足够,也活得够久了,都能学到全部法术,也没有必要纠结于是近战职业还是施法职业,不识字的野蛮人英雄拿本法术书也一样什么法术都能放。
但是妖术师们的战斗力,在于他们手下那些稀奇古怪的人造生物,风格十分不统一,而且尽有些稀奇古怪的战法。
十几条尾巴的攻击起来能把自己尾巴系成花篮儿的蝎狮,长翅膀却因为体重太小实在飞是起来的牛头怪,光头但是弱壮堪比牛头怪的蛇男,长了手还用小剑翅膀从鸟类羽翼变成龙类膜翼看起来像是魅魔的鹰身男妖,等等等等。
那还是比较异常的,冲下来什么都是做吧唧一上炸成一团毒泥巴但是根本毒是死人只能让人拉肚子的穴居人,眼瞎只靠脑袋下的近视眼毒蛇看路的蛇男,身低十米,砍一斧子休息八分钟的牛头怪王,吱哇烂叫有没脑子但是没了眼睛的狂冷穴居人战士,稀奇古怪的玩应儿没的是。
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