也只对低阶兵种好用,甚至只对一阶兵种有用,很多种族二阶兵种就是远程部队里,根本不冲锋。
而到了三阶,这些人造的石头滩磊,就难不住他们了,可以轻易的清理出他们想走的路来,只在初期多有牺牲,其实拦不了多长时间了。
还有个隐藏的好处,顾兴言在这些人造滩磊之中设立了一些遥控机枪阵地,也有一部分是地堡,最先开火的肯定是它们。
如此一来,祖宾的选择,就多了一个用独眼巨人摧毁这些自助机枪阵地,而巨人的攻击手段,是用魔力凝聚石块投掷出来,这些石头又会增加滩磊的通过难度。
同时,巨人的魔力也是有限的,他们不能无止尽的凝聚石头,如果能成功诱使巨人们对着滩磊攻击,这些遥控机枪不但完成任务,还立了大功。
只不过,要想耗光独眼巨人的魔力,也不是那么容易的事,轮换这种简单的技巧,想必祖宾也不是不会。
而且祖宾是战斗法师,全程都要提防他的魔法,这也很有压力。
好消息是,祖宾作为老牌英雄,是有一些情报泄露出来的,据说他能给独眼巨人部队释放增益法术,使其投掷石块的距离和精准度大大增加。
同时能给所有部队增加一阶士兵等级的防御力,可以抵消敌人的物理攻击:也就是说,以2口径的重机枪算,祖宾麾下的所有士兵被他施加这个增益之后,都能多挨一发子弹。
这不是多打枪的问题,而是有了这个,祖宾的士兵对地雷和炮弹破片的防御力,就完全能够抵消一次伤害,这对战局的影响就大了。
古典战争和很多人想象的都不太一样,万人以下,基本都是斗殴,开始和结束都很快,战斗方式就也会很随意。
万人以上的,列阵的时间都不会太短了,如果一万人在行进中被几百近千人突袭,只要袭击者够英勇,其实是完全能将其击散的
——但是击散不等于击败,击败也不等于击溃,如果执行计划的人不能做到见好就收,那最好还是多带点儿人。
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