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第二四六章

    第247章

    没有管中路发生的事情,简单和小狗两个人在下路越塔强杀之后,任由兵线被对面防御塔给吞下,而他们则是第一时间选择回城。

    虽然这时候,时间其实没有过去多长时间,但维鲁斯本身就有着补刀的入账,再加上一个一血,和一个二血有着七百块入账,所以维鲁斯身上钱不少,回去补充了装备之后,重新再来之时,能让自己的压制力提高到最高。

    所以这时最稳妥的选择就是回城进行补给。

    另外刚刚扛塔的缘故,所以他们的血量也不是太健康,尽管没有生命危险,但继续待在线上,等到对方复活过来之后,对面打野再过来的话,他们也会有危险。

    看似这时他们状态还算是不错,但是对方打野在中路露头抓人,如果这时候直奔下路而来,再配合着寒冰和布隆两个人,未必不能把他们给留下,所以不能够太张狂。

    看似这时候简单两个人有着不小的优势,但如果没有把优势转化成为装备的话,仅仅只是一个数字而已。

    大家都是出门装,战斗力没有多么的碾压。

    前面之所以能打的那么强势,一方面是因为寒冰血量很低,另一个则是他们有着等级的领先,所以有了更多技能之后,自然就可以打的更强势,但现在寒冰和部落两人也到达了二级,有了第二个技能。

    再加上酒桶过来,三打二之下,根本没有什么胜算。

    回城补给之后,其实没什么好说的,简单补充了一个真眼,至于别的也没有太多经济。

    作为一个辅助,他最需要做的就是做好事业,至于剩下的输出之类的事情,就交给UZI他们就可以了。

    这本来就是辅助的任务,至于输,出则是双c的事情。

    而mVp的评选,也并不是说只看你本场的数据,更要看你在这一场比赛之中做到了什么事情。

    比如说关键开团,关键时刻救下自己的队友,关键时刻洞察对方的重要信息等等事情,都是能够给辅助位加分的。

    所以辅助位置的评分和其他位置是并不太一样的。

    也是因为这一个原因,导致简单在淘汰赛阶段的时候,总是能拿到mVp。

    就是他到处去支援游走,带动节奏,使全场一切都掌控在自己的手中,因此自然就使得他的评分权重更高。

    而不仅仅只是因为他的数据好看,如果只是看数据的话,小狗的数据可比他豪华的多。

    但最终mVp却还是给到了他,就是因为辅助位置还有着其他隐藏加分。

    购买了真眼之后,意味着接下来对方打野即使想要针对他们两个人,也很艰难。

    在下路两人有着优势的情况下,对方下路反而是劣势比较巨大,即使打野过来了,也很难能够配合他们做到事情。

    很重要一点,就是伤害不太够。

    尤其是现在维鲁斯已经补充了装备之后,接下来战斗力大增,哪怕酒桶过来了也未必能够找到事情。

    更关键的是,现在对面几个人已经没有闪现了,所以没有闪现的酒桶,威胁也就降低了很多。

    简单两人回到线上时,寒冰和布隆早就已经到了。

    毕竟他们直接被杀回家,因为前期等级掉低的缘故,所以复活很快。

    而反观简单和小狗两个人,是击杀了对方之后,整理了一下兵线,随后才选择回城。

    而回城需要八秒钟的时间,所以回城之后,他们哪怕第一时间就购买装备,然后等自己状态好了之后就从家里面出来了,但前前后后终究还是花费了一定的时间,十几秒钟过去,对方早就已经完成复活,所以能够先他们一步到达线上。

    看到寒冰身上可怜的个位数补刀,简单心里面也是不由为对方默哀一下。

    这就是和小狗对线的代价了,在没有打野干扰之下,辅助干扰对面之后,接下来自然就是会被小狗无休止的压制。

    两个adc之间进行对a之时,直接被卡攻击距离,随后对方打自己好几下,自己才能打他一下,是在赛场上常见的事情,也是对面ad最直观得感受。

    前面维鲁斯和寒冰之间的对决,也确实是证明了这一点。

    哪怕两人之间的攻击距离是一样的,小狗都能够直接卡对方的攻击距离,更不要说是在他拿到强势英雄之时。

    这个人就非常的怪,在他拿到劣势英雄的时候,能够跟对方平线,在他拿到普通英雄之时,能够占据优势,而当他拿到强势英雄时,就可以把对方压制在塔下,无力动弹,甚至可以在十分钟之内,就把对方的防御塔给推平。

    而很多时候,简单他们之所以不推对面的防御塔,其实是故意留着防御塔在钓鱼。

    如果想推,随时都可以将防御塔给推掉,只是继续留着防御塔,能够让对方亏更多。

    看似一座防御塔价值几百块钱,可如果继续留着对方防御塔的话,把对方给击杀了之后,把小兵送进去,就会直接被防御塔给吞没掉,到时能让对方亏更多的经济。

    所以从经济的角度来看,留着下路一塔,未必就是一个坏事。

    甚至反而可以让自己这一边赚的更多,哪怕自己并没有经济进账,但是对方同样没有经济进展,一来一回之间,自然就让自己这边占据了优势。

    这也是为什么明明打的是一些弱队,尤其是淘汰赛阶段的时候,十多分钟的时间,对方一座防御塔都没有掉。

    但是一旦他们这边想要推线,只需要一个峡谷先锋,随后五个人直接中路带着峡谷先锋,一路推平过去,轻松就把对方的基地给推掉了。

    而比赛结束之时,上下两路防御塔有可能还存在着。

    就是这么的夸张,和不讲道理。

    但是当个人实力碾压对方之时,战斗的局势就完全掌握在自己手中,主动权不会交给对方之后,比赛的进程是什么样,完全就是他们说了算。

    重新上线之后,寒冰和布隆两人也只能是继续待在防御塔下,不敢走出去。

    对面这两人已经三级了,这时出去就不免是被暴打一顿。

    尤其是洛到了三级,全技能都有了之后,接下来会更加的灵活,也能随时进行消耗。

    即使是布隆有着一个盾,也一样没办法限制到他,在辅助之中,洛是比较特殊的一个,因为它非常的灵活。

    正是因为洛非常的灵活,所以去年世界赛之时,这个英雄的优先级才会那么的高。

    在霞洛两个英雄被放出来之时,大家会默认选择扳洛而放霞一个人出来。

    只剩下一个霞之时,他的优先级和其他尝试ad比起来,就不是那么的突出。

    但反观洛一旦被放出来,基本上是会马上就有人选择。

    总有人喷去年小狗不会玩霞,可是当时霞的优先级本身就不是那么的高,所以他拿不拿这个英雄其实无关紧要,最关键的就是不能让对面拿到洛。

    当时下路最重要的两个英雄其实是卡莉斯塔和洛。

    之所以如此,是因为洛非常的灵活,所以在香炉版本,洛的自保能力,在所有辅助中是最强的,自然就让大家都优先选择他。

    毕竟香炉版本大家的共识就是先杀辅助,而一个辅助只有在团战中活下来,才有发挥自己价值的空间,因此肯定是他能够用自己的大招来保护辅助,才使得他的优先级非常的高,也是因为这一个原因,所以他经常都是被送上班位。

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