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第二八一章 效应

作为一个征战赛场多年的老将,自然明白什么时候做什么样的事情,所以在被压制的过程中,自己的补刀一直没有受到影响,反而是打出了非常不错的效果,补刀反超对面。

    这两个英雄如果时间继续往后拖延的话,相互间的作用是非常明显的。

    杰斯本身主打的就是前中期,一旦到了一定时间之后,她的强度就会降低,到时就打不动对面的人了。

    而反观发条,不管是前期,中期还是后期都能够做到事情,尤其是团战的时候,只需要开出一个好的团,基本上任务就已经完成了。

    而除此之外他自己本身也有着超强的输出能力,因此对于对面的c位始终是有着非常巨大的威胁。

    因此rookie这时候自然是不着急的。

    只要按部就班的和对方打下去,接下来优势就是属于自己的,他又何必着急,反而是主动给他对面机会。

    牙膏这个时候打的非常的急躁,因为他就是需要打前中期阵容要在线上打出优势,随后入侵对方野区,进行中野联动。

    如果他的这个点直接被对方在中路牵扯住,动不起来,到时候只有瞎子一个人,显然面对对方知识会非常的劣势,这和他们一开始选择这套阵容的初衷,就是相违背的。

    这套阵容没有能打出优势来,基本上就意味着接下来下路只能是继续被压,而上路则是会一直被对方打野给照顾。

    就这种方面来说,其实他们的选择是没有什么毛病的。

    只能说选手的实力和经验等方面,有着一定的差距,导致这套阵容此时没有能打出效果来。

    下路这时候看到打野已经拿了小龙,然后在附近反蹲,简单直接让他去往中路帮助缓解一下局势,把对方前期的节奏发动点给按下去。

    到时中路动不起来后,自己这边就会舒服很多,反正他们这边也不用太担心打野过来搞自己,因此并不太需要帮忙。

    甚至简单心里面想的可是让对方把兵线带过去,到时候好趁机再把下路双人组杀回去一次,自然就让自己能够占据更多的优势。

    当然不希望打野跑过来干扰自己,反而把这两人给吓走。

    随着他在场上打的越来越多之后,对于简单来说,就意味着接下来自己打的更加的难受了,因为对面一直避战的缘故,导致现杀越来越艰难。

    以前的时候线上能够一次击杀对面两三回,但现在一旦对方陷入劣势,远远的就会拉开距离,甚至是躲在防御塔底下,也不给他任何的机会。

    这种状况也只能是压一压对方的补刀想要更进一步,除非是主动给他机会或者是双方的差距非常巨大,不然仅仅只有下路双人组之间的对决没有强力控制是很难做到事情。

    比如说上一把,因为他们这边没有强大的留人技能,导致就算是把对方压出了经验区之外,经验都不给对方吃,差距已经足够巨大了,可一开始的时候,伤害不足够时,他们也没办法把人给留住。

    尤其是旁边还有一个塔姆能够进行保护,这对于他们这边是非常大的克制。

    但这也仅仅是一开始而已,随着所获得的优势足够巨大之后,接下来自然就是的对面这两人在他们面前站不住脚。

    现在他们这把阵容没有任何的转换,反观对方选择了一个强势ad,因此此时对于他们来说,前期的时候想要像上一把一样那样压制是不现实的。

    但正因为对方打的强势,反而是给了他们击杀的机会,如果对方前期就打不过了,直接就选择猥琐了,不给他任何机会,想杀也不现实。

    但正因为对方战力强大,觉得前期的时候能和他们碰一下没碰,所以打的就会比较激进,这反而给到击杀的机会。

    瞎子这时候把自己野怪刷完,直接又跑到上路去蹲人去了,因为中路他觉得没有太多的机会,所以还不如把希望放在上路上。

    至于下路,从始至终都处于被放养的状态,哪怕是去下路抓了一回两回,但对方的差距也一样是摆在那里的,根本不是抓一次两次可以弥补的事情。

    所以与其把资源投入在下路身上,还不如投入到中上两人身上。

    这两人不管任何一个人起来,到时候都可以帮助打野打前中期节奏,最后配合着打前中期节奏后能够带动局势走向胜利。

    而下路双人组哪怕是他过去抓人了,缓解一下他们的压力,也顶多就是保一下他们的经济收入,但也只是如此而已,并没有立竿见影的效果。

    硬实力的差距,打不过就是打不过,并不是打野去干扰一次两次,所获得的那两三百经济能够弥补得了的。

    这也是为什么简单在下路的时候,很少会被对方抓的原因。

    一方面是因为他可以清晰的洞察到对方打野的动向,另一方面主要还是因为下路一直处于碾压的状态,所以对方觉得与其来抓劣势路,还不如去帮助优势路获取更多的经济,随后带动节奏来的更行之有效。

    帮优不帮劣,不管是在比赛还是排位中都是如此。

    所以他们就能够舒舒服服的,很少受到对方的干扰。

    除非是对方直接带着中野一起过来四保二,到时候才会被对方给制裁。

    不然的话,大多数时候都依靠着自己提前观察对方的动向,把攻势给化解掉,也是因为很难抓,所以打野自然就不太愿意过去了。

    除非是有着专门的一级设计,不然的话,基本上下路是很难能够见得到对方打野的。

    同样的自家打野也很少会过来。

    因为自己家下路天然处于优势,直接把对方线上就打爆了。

    打野只需要在附近做好视野布控,防止对方打野过去干扰就可以,剩下的时间自然可以安心的进行安排。

    不管是去帮中路还是上路,或者是入侵对面的野区,有一大堆事情可以做,不用担心会浪费时间。

    此时场中的情形也非常的明朗。

    基本上中上两条线都处于平稳对线,虽然说ig这边中上两人在对线之时稍微被压制了一点,可是正常可以吃刀,所以现在落后一点点只是小问题。

    因为这本身就是英雄特性所决定的,所以若是英雄前期的时候被对方压制,本身就非常正常,并不是实力差距的原因。

    所以只要这两人能够平稳度过前期,到时候自然就打的非常强势,所以现在三条线上只有下路是优势的。

    但除了下路之外,这时候打野其实也无形之中有了一定的领先看似宁王什么也没有做,但就因为自家下路占据了优势的缘故,所以天然就比对面少一条路,让自己操心,就导致他只需要管理中上两人就可以。

    反观对面的打野,因为自家下路天然劣势,就导致必须要付出更多的资源,来帮助下路才行,如此三条线都需要打野去到处奔波,还要防止对面打野来干扰自家对线,自然就有大堆的事情需要做。

    因此和简单搭档的任何一个打野都会显得非常舒服,因为只需要做很少事情就可以取得很好的效果。

    英雄联盟三条线,五个位置本身就是相辅相成的,不是说你自己玩自己的就可以。

    尤其很多时候下路是非常憋屈的。

    自己在那里好好的对着线,结果打着打着突然发现中上野三个人直接崩掉了,随后一把比赛也直接结束。

    而懵逼的adc甚至什么都没有做,甚至对线的时候还稍微占着一定的优势,结果因为自家上中也打不过对方,草草的就结束了对局。

    因此adc虽然说是后期输出的保障,但不能够把所有的宝都压在他的身上。

    有可能比赛根本就没有等到你这个后期的保障来进行输出,一切就已经直接结束掉。
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