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第301章 取舍


    但普通小兵的话,显然是没有这个必要的。

    用自己的血线来换取对方补刀减少,其实是一件非常愚蠢的事情。

    看似是连续阻挡了对方直播,让对方损失了一定的经济,可若是自己连续吃对方几次伤害,导致自己状态压低,随后被对方给击杀的话,看一次前面的时候做了不少的压制,可是随着一次击杀,人家前面损失的那些全部都被找不回去,那么自己前面时候所做的一切全部都是白费。

    反观被击杀一次之后,接下来只剩下ad一个人在线上的话,到时自然就只能是选择后退,如此一来,节奏断档之后,人家可以尽情的发育,反而是能够拉近相互之间的差距。

    这也是他所不能够允许的,所以需要保持自己健康的血线,才能有在线上存活的资本。

    尤其是到了6级之后,蔚是一个不得不在意的点。

    因为前面的时候,看似他一直在野区之中闲逛,并没有帮到线上做什么事情,可实际上等到六级,拥有大招之后,能够强行锁定一个人,帮助自己线上的队友开团,因此这个英雄是绝对不能够小看的。

    6级之前的时候,可以稍微欺负一下对方,但六级之后,一旦蔚有大招的话,基本上每一条线都得要小心谨慎,免得对方直接靠近过来,到时候会对他们形成巨大的威胁。

    尤其是下路双人组,简单和阿水两个人都是脆皮,一旦被蔚利用大招锁定住的话,到时配合着乌鸦和炸弹人的输出,是能够直接将他们秒杀的。

    蔚的天霸横空烈这个技能是非常bug的。

    一旦被他给锁定住的话,基本上没有任何的逃脱空间,到时候除非是有着保命技能,不然的话只能是就地等死。

    卡莎好歹还有着加速隐身以及大招飞行的能力,反观简单就是实实在在的没有任何位移,也没有任何的加速,仅仅只有一个大招是可以用来眩晕的。

    但是很明显,一旦被蔚给近身到的话,到时哪怕是他能够用自己的大招,直接把人定在原地,但是一方面近距离命中的对方,眩晕时间非常的短暂,另外一方面的话,寒冰一个小脆皮,一旦被对方几个人近身的话,基本上就没有了任何的逃脱空间。

    对于自己的状况,简单自然是非常清楚的,所以这时候他才积极的寻找对面打野的动向,一直让他处在自己的可视范围之内。

    如此一来,打野不管是去到任何地方,自己都能够直接洞察到,也就杜绝了对方直接跑过来寻找自己的麻烦。

    “不得不说简单这个鹰击长空这一把比赛之中发挥出了极为巨大的效果。

    一直把对面打野的动向牢牢掌握住,所以自家这边可以无压力压制。

    三条线上都打得非常的吃惊,因为不怕对方打野过来抓的缘故,导致他们没有任何的顾虑!”

    看到简单一次又一次直接把对面打野的身影洞察出来,而除了鹰击长空之外,简单时不时也会进入到野区中去做视野。

    在一些非常刁钻的角度,留下自己的眼位,所以每次蔚从也野区之中经过时,自己的身影都会被看的清清楚楚。

    因此尽管鹰击长空,只有十几秒钟的时间才能够有一次,蔚大多数时间都是隐藏在黑暗之中,可实际上因为这一些极为刁钻眼位的缘故,所以为他的一举一动,都被ig给看在眼里。

    结果就是他哪怕是在野区之中不断的兜圈子,想要躲避对方,干扰到简单的判断,可是他所做的这一切斗志斗勇,其实只适合空气做拉扯罢了,实际上没有任何意义。

    而中下连续出事情,这时候宁王也没有闲着,直接跑到上路去。

    尽管前面的时候,其实已经连续完成了两次单杀,但是既然上路剑魔这么肥,此时当然是需要尽可能的帮助他取得更大的优势。

    所以他再度来到了上路,并且配合着剑魔一起击杀了奥恩一次,让他达到了3-0。

    而基本上上路就已经宣告被通关了。

    这个发育的剑魔,在这个时间段,本来就是非常恐怖的,更何况连续死亡三次之后,节奏严重断档的奥恩,在接下来很长一段时间之内。都不会有任何的声音。

    随着剑魔开始发力之后,对于FNC来说,当然是非常不利的。

    所以这时他们只能是寻求打团,想着依靠着自己这边的三个法师英雄,开始对对面进行消耗压制,一旦两边开始进行对峙之时,依靠着自己这边法师的高爆发能力,对对面进行消耗,把对方的状态给打残的话,接下来持续输出支持,他们这边会占据一定的优势。

    只要不给对面拉扯机会的话,基本上他们这边三法师还是非常能打的。

    尤其是因为自己这一边有着蔚的天霸横空烈,可以强行锁定一个目标,只要把这个技能留着交给剑魔的话,到时候能够让他做不到任何事情,直接一群人集火他,将他给秒杀掉,一旦前期之时,发育非常顺畅的剑魔直接被秒杀掉的话,接下来对于他们来说,会好打很多。

    看似妖姬这把的发育也非常的好,可是事实上威胁最大的就是剑魔。

    一方面是因为剑魔的发育非常好,另外一方面则是剑魔在团战输出拉扯的时候,战力非常爆表,所以优先把他给解决掉,是最为正确的选择。

    而正好第二条小龙已经刷新了,所以他们选择过来进行竞争。

    哪怕明知道对面和自己这边其实已经形成了巨大的差距,但相比于一点点被对面拉扯,把经济给拉开,他们不如选择轰轰烈烈的和对面打一波团战。

    如果在团战过程中输出拉满进行拉扯,取得一定优势的话,完全可以把自己现在所陷入了劣势,给拉扯回来,而如果确实是打不过对面的话,那自然就是天崩地裂,这把游戏直接就结束了。

    但与其直接被对方这样拉扯,到时候输掉比赛还不如选择反抗。

    FNC这个队伍,在自己联赛的时候,还是非常打擅长打架的,所以每每能够把面对的那些对手给压制住。

    只是这一次面对LPL的选手最为擅长打乱战的对手,这时候他们心里面其实也没有底。

    只是到了这个地步,已经是骑虎难下的他们,别无选择了。

    两边人员在经过一番休整之后,开始在小龙坑附近集结,然后就是你来我往的利用各种技能进行消耗。

    而在小龙区进行拉扯之中,对于rookie来说,是自己最想要看到的场景。

    因为对于他来说,在不断拉扯过程之中,妖姬可以不断地通过靠近对方身边,来偷取伤害的方式刷大量的伤害。

    结果就只看到这时候两边打的非常的激进,各种技能乱甩,但事实上打了半天的功夫,也就是前排的血量被压低了一些,至于后排没有任何的压力。

    在这个过程之中,乌鸦展现出来非常可怕的压制力,因为各种技能在这种小规模团战之中,让他有着非常高的输出空间。

    尤其是不管帝国视界还是永不复兴,这样的技能可以让他隔着非常远的距离,直接消耗对面。

    尤其永不复行,如果能够拉住一个人的话,控制住之后,到时各种技能直接乱甩,是能定点秒杀一个人的。

    因此两边这个时候各自都在疯狂的拉扯,消耗对方的血线,想要找到一个合适的时机,直接把对方的人送回家,或者是通过直接集火的方式,把对方的状态给打残,无力来和他们接这一波团战。

    只是因为两边的选择都是相同的,因此这时候都打的非常的谨慎,也打得非常的激进,非常注意自己的站位,但同时不放过任何一个能够输出的机会,结果就是得这时候两边打了许久的时间,可最终谁也没有能够奈何谁。

    IG这边,毕竟主要的优势集中在上路剑魔身上的,这个时候剑魔没有过来参团,所以在这面四打4的时候,他们这边虽然占据着一定的优势,但其实也没有想象中那么巨大。

    尤其是因为对方有三个ap英雄的缘故,所以在这样狭小的路口,在进行消耗之时,短时间之内的爆发是非常可怕的。

    所以简单他们也不敢靠的太过于接近,因此两边在互相拉扯之中,互有胜负。

    结果谁也没有能够奈何得了谁。

    最终两边因为各种法力值都已经打的七七八>> --
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