sp;得到了能量加成的双角释放出夸张的电流,狠狠落在吉尔巴利斯身上,发出了一阵噼噼啪啪的声音,这一次居然没有变成泡沫,实打实地命中了吉尔巴利斯。
就连吉尔巴利斯也想不明白自己的魔法为什么会突然失灵,哪怕只是失灵那么一瞬间,它也无法逃离,被绿色的闪电命中。
绿色的闪电杀伤力不强,但是相当痛,类似于佐菲的Z光线,并不属于什么绝活,但是落在身上就是格外疼痛,有独特的作用。
当然,吉尔巴利斯是没有痛觉的。
它只是个机器人。
痛觉的计算过于无聊和复杂,它想要知道自己机体受损情况完全可以直接用数据表示。
这种欺骗痛觉的技能对它来说没多大意义。
但是突破它的魔法防御这点就值得它稍微认真一点对待了。
于是它放弃了一旁暂时不准备出手的端木赐,转而面向了捷德。
看到这么大个对手忽然转向自己,捷德还有那么一点点小紧张,但与此同时他的双手已经捏出了两团绿色的闪电球。
这个形态最擅长的就是各种闪电状光线。
这也是泰罗这一族的特色,那一对角用处相当多。
表现在豪勇形态上面就是各种闪电状光线随手就来。
相当爆裂。
然而这些光线也没能落在吉尔巴利斯身上,它身上一堆炮口也不是拿来看的,哪怕是最基础的光线也足以拦截这些光线。
其实很多人有个误区,那就是拦截光线一定要用同等威力的光线去拦截。
然而实际上并不需要。
如果真要用同等威力的光线拦截,那么这个拦截意义就不会大。
还不如躲闪省力。
战斗方面还是要讲究一个资源的合理利用。
实际上拦截光线只需要一个会爆炸的光线就行了。
这样十有八九就可以在空中提前引爆对方的光线,这就算是拦截成功了。
捷德的光线本身就难控制,在空中很容易就被引爆,对方几乎是没有费多大力气就把所有光线全都给拦截了下来。
可是随后捷德就已经快速冲到了它身前。
远程光线技能和近战技能的衔接,这是一个战士的基本功。
现如今捷德已经熟练了很多。
可惜他面对的是一个可以改变现实的选手。
很快捷德就发现了问题,不论自己如何奔跑,始终只能停在无法触碰到吉尔巴利斯的距离。
而且只能眼睁睁看着吉尔巴利斯主炮蓄积能量。
捷德没有丝毫犹豫,双手打开了一个圆形的屏障,哑铃捷德屏障,这个屏障的防御力也相当强。
现在的他早已经不是当初那个遇到点什么事情就开始发愣然后被大招呼脸的愣头青了。
只是可惜,现在他的战斗风格稳重了太多,不再像当初啥也不知道的时候那么有闯劲了。
就像之前赛罗说的那样,遇到这种情况,要是赛罗就直接一发光线直接塞对方嘴里了,光线对轰就对轰,谁怕谁?
输赢不重要,重要的是胸中这一口气!
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