在一晚上的搜寻后,高浩率领的白骨部队终于寻到墓室位置。
山脚破落的石壁后,被古树残根环绕,若非高浩知晓大体方位,再加上他神魂高超,还真寻不到此地。
墓室的石壁有些潮湿,甚至还在滴水,石门横躺在地,看起来像是被闯入过。从壁画以及装饰依稀还能看出墓主曾经的辉煌,但那一切都已是过去。
队伍慢慢前行,空间变得开阔起来。僵尸在外围探索,白骨兵在内圈防卫,作为预备役。
墓室的怪物通常来说是鬼城的兵种,受到远古魂灵的影响,无法被操控和招募,有机会获得一定数量灵玉、资源或宝物。
由于这座墓室是残破的,大概率只有一二级兵驻守,能捞点灵玉和资源,运气好或许能搜索到一件鬼城的宝物。
25只白骨兵,17只僵尸,在墓室中横冲直撞,很快便遇到同类。
在一阵幽光闪烁后,传来阵阵恐怖的嘶吼,仿佛是不甘的冤魂想要索命。
1白骨兵,5魂骨,5僵尸,5飞僵(僵尸进阶,3纸人
神魂侦查下,高浩很快便看清敌人的数量,在四方角落,将他的部队围住。
以高浩目前属性,加上死魂塔的加成,以及魂御加成,就算是普通白骨兵也是极其强大的战力。别说对方普通的白骨兵,就连僵尸也很难占到便宜。
特别是部队的阵型是用僵尸守在外围,白骨兵在内里冲击,既有肉盾,又有不错的输出。几波冲杀后,墓室中的怪物便被屠戮一空,高浩只有几只僵尸受到些皮肉伤,向后挪了挪位置,便又有僵尸哥们顶上。
场上比较难对付的是飞僵和纸人,这两种怪物拥有不错的速度和生命值。于是高浩决定上点强度,施展中级迟缓泥沼,强力控场道术,使得敌人根本走不动路,只能与正面的僵尸硬拼。
枯手与残肢对撞,空荡荡的幽火在燃烧,墓室变得愈发灰寂与残破,若是还有下一波人到此,必定会发现残留的尸鬼气息,士气大跌。
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