,手里面有足够的控制,他是一定跑不了的。
尤其这一把的上路是潘森,林峰如果一个大招直接断了他的后路,没有技能的影流之主就像是瓮中之鳖。
这时候的影流之主,不管朝着哪个方向跑,都一定会被这两个人给抓住,哪怕他躲掉了林峰的大招,卡牌大师的黄牌一样能够将他给留下来,等到潘森落地之后赶过来又是一个技能,直接被控制到死。
所以想要骗出他这个技能并不容易,林峰觉得没有必要刻意去这样做,万一被对面抓住了,单杀的机会就不好了,现在还是先被动着打。
毕竟对面这个战队比较擅长打,前期林峰他们只需要把前期拖过去就可以了。
看到林峰他们越打越稳健,那对面一定会着急的,因为他们比较擅长打前期,到了后期就不是他们的优势期了,他们选的英雄基本上也都是偏前期的。
上路的瑞文是一个前中期伤害比较充足的战士英雄,但是到了后期就显得比较乏力,前中期他能够一套技能秒掉一个脆皮,但是后期就不够了。
这英雄如果出纯输出的话,伤害其实还是比较可观的,但是在大后期的情况之下,比他输出高的英雄比比皆是,他的优势就没有那么明显。
再加上他这个英雄本身也不算是特别的肉,虽然是战士的定位,但是他算得上是战士里面的输出型英雄,如果不出肉装的话,在团战里面根本活不过5秒。
虽然5秒的时间已经足够这些顶尖的选手打完一套输出了,但是瑞文想在团战里面接近后排,可不是那么容易的事情,大概率是要依靠闪现的。
如果每一波的团战都需要有闪现才能打的话,那这
个英雄就显得比较鸡肋了,因为有闪现比较强的英雄实在是太多了,比如海兽祭司,那选一个瑞文的意义就不大了。
如果这英雄选择出半肉的话,到了后期就和林峰这把选的派森差不多了,就是一个中规中矩的定位,秒人肯定秒不掉,自己又没有那么的肉。
包括中路的影流之主也是这个英雄,到了大后期也会变得非常的难打,虽然他不会像瑞文一样,到了后期输出乏力,但是他很容易被克制。
影流之主到了后期的时候伤害依然非常的爆表,只要他的装备出对了,到了后期随便一套伤害都能够秒掉后排。
只是这英雄非常容易被针对,只要对面的后排出一个沙漏,哪怕是出一个秒表,都能够在很大程度上面克制他。
当影流之主开启自己的大招,想要秒后排的时候,那后排英雄只需要简单的按一下沙漏,让自己在2.5秒的时间之内处于无敌的状态,那影流之主就束手无策了。
这是基于影流之主大招的特性,它的大招在标记完了地方之后,需要在三秒钟的时间之内,尽可能的打出更多的伤害。
因为这个大招>> --