,一旦林峰朝他的方向过去,那对方第一时间一定会往回跑。
如果让对面提前回头,那小丑出手打人的时候可就没有暴击的效果了,所以这一次骑手必须是由小丑来,这样也能在有限的时间之内将他们的伤害最大化。
小丑感觉时间差不多了,立刻起手开始打雷霆,雷霆是一脑子的问号,完全没注意到小丑什么时候过来的,因为在他的印象当中他一直都在关注着河道这边的情况,所有小丑能过来的路线他都注意了,唯独没有注意线上。
雷霆的第一反应就是先交出了自己的e技能,随后立马跑向了塔下,林峰这边跟的非常的快,既然这一次是要抓对面,那就没必要留后手,所以两段e技能就跟了上去。
见此情况,雷霆只能被迫交出了自己的闪现,再不交闪现的话,一定会被林峰给控制在原地,一旦这一波被控制住了,两人分分钟就能杀死他。
不过由于距离比较远,即便交出闪现之后,他也没能回到防御塔下。林峰的反应速度很快,根本没给到对手任何逃跑的机会,一个闪现跟了上去,技能打在了对方的身上。
由于林峰刚才过来的时候放了两段e技能,已经消耗了五十怒气,此时的五十怒气给到了技能伤害还是相当可观的,但是接下来的q技能就没有加成效果了。
好在小丑这边的伤害很足,而且小丑这个英雄多半都是带点燃的。
大多数的打野都会选择带一个惩戒加上一个闪现,因为闪现这个技能基本上是每一个英雄都必备的,有这个技能在追击的时候能够占据主动权,在逃跑的时候也能够更快的逃跑。
但是小丑毕竟是有q技能能够退场的,所以多半小丑在打野这个位置上面带的都是一个惩戒加上一个点燃,看到林峰控制住对方,小丑毫不犹豫交出了点燃。
林峰这边也将自己的点燃给交了出来,两个点燃在身上伤害还是相当恐怖的,点燃造成的本来就是真实伤害,一个点燃或许不足以杀死对面,但是两个点燃加在一起可就有点吓人了。
这种真实伤害是完全无视对方的防御的。
在两人的共同努力之下,很快就将对面的法外狂徒打死这个人头让给了林峰,随后小丑朝着中路的方向赶了过去。
林峰在杀死对面之后,以极快的速度把这波兵线给推掉了,根据林峰的计算,对面打野应该也刷完野区了。林峰并不清楚对面的刷野路线,但是必须按照最坏的想法来看,对面很有可能已经快来了。
这时候必须快速把这波兵线推进去,这样一来对面雷霆再出
来的时候,这波兵线他一个都吃不到,而林峰也可以趁着这波机会回家补充一下装备和状态。
毕竟拿到了一个人头,等一下在线上就有装备的优势了。
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