布灵登石城并非一整个独立的洞窟,它由一系列互相连通的洞穴网组成,经由地底侏儒的改造拓展成家居、工作室、货摊、工坊、仓库等用地。
除斯涅布力自己的家用房间外,其他洞室都被拓展为适合中型体型生物无碍行走的地区,公共区域甚至还会拓展得更大。
洞窟都由磷光真菌、装笼的火甲虫以及魔法等手段照得明亮。
连接洞室的短地道本身缺乏自有照明,只有流入其中的洞室光照以及由其延伸出的微光光照点亮。
更长的地道则设有专门的光照设备,且通常都用魔法实现。
布来恩带着赫丽丝特来到了城市东北方向一个巨大的无人区,由于欧雷默克灾祸时常出没在这里,所以被称作:岩瘟。
因为土元素一旦靠近这个区域,就会发狂,转而攻击自己的主人。
跟布灵登石城已光复的区域不同,岩瘟是个贫瘠、寒冷且充满敌意的地方。
一些浅池和小溪会流经该区域,导致这里的空气潮湿而寒冷。
不过,这对于两个施法者来说,根本没有任何影响。
行走在这片土地上,布来恩能够明显感觉到,周围巨大的洞窟跟布灵登石城中心的住宅区相同,只要稍微收拾一下,就可拎包入住。
然而可惜的话,随着欧雷默克灾祸的肆虐,这里没有了欢笑与温暖,只有黑暗和大屠杀的痕迹。
行走的过程中,他并没有像赫丽丝特那样,为了防止水花的溅射而施展灵能,让自己的双脚离地,像个幽灵一样飘在他身后。
他每一步激起的回声都在墙壁间荡漾,直至远离照亮身边的地脉辐射。
因为他拥有“震颤感知”专长,每一次踩踏在地面上,都会让他得到舒心而安全的感觉。
尽管拥有赫丽丝特这个传奇强者跟随,让他根本就不用担心什么,但这并不代表他就会因此放松下来。
恍忽间,布来恩还听到了黑暗中的瀑布水声,以及战斗的回响。
这声音越靠近,反而变得越远,源头让人捉摸不透。
对此,他并未感到意外,因为他曾经在奥杜斯王城的涡石地道也遇到过类似的情况。
由此可以看出,居住在古奥伦斯城的蛛化巫师布置的邪恶法阵,其影响有多么的深远。
“他们来了!”
“他们来了!”
“快躲起来啊!”
“所有人都躲起来!”
就在这时,一声足以刺穿耳膜的凄厉尖叫声,回荡在两人行走的隧道里,叫喊声中带着最为纯粹的恐惧和惊慌。
与此同时,一个朦胧的发光体出现,里面是一个满脸狰狞的地底侏儒,它一边尖叫着,一边朝隧道的另一个出口疯狂逃窜。
“不用管它,不过是个可怜的幽魂刚好路过,对我们没有什么威胁。”布来恩制止了赫丽丝特试图杀死幽魂的行为。
事实上,如果跟踪逃跑的幽魂,还可以来到一处古老的地洞。
地洞内,幽魂的骨骸躺在一张石床旁,骨骸的身上没有任何死于暴力的迹象。
某些专业玩家根据侏儒的骨骸推测出,卓尔精灵攻击布灵登石城的时候,幽>> --