“阴影躲藏!”
索伦的身影在黑暗中渐渐朦胧,他咬牙从破烂的衣服上撕下来一块布,然后缠在了腿部的伤口上勒死,这样可以暂时压制他身上的伤势,也可以轻微地减轻活动时的痛楚。不过这样做必须要在短时间内解开,否则极有可能导致伤势进一步恶化。
“将所有经验分配到盗贼等级!”
索伦冷静地拔出了长剑,开始分配自己的经验值。
这些杀戮经验属于灵魂能量的一种,也是最高级别的经验,可以用来提升任何的职业等级,包括兼职、转职、进阶等等,同时还可以用来举行祭献仪式、召唤仪式、等价炼金术交换等等。一般情况下,谁都不会轻易动用杀戮经验,因为将来用到它的地方实在是太多了。不过对于现在的索伦而言,如果不将所有的底牌都压上,恐怕他就再也没有将来了。
一排文字数据浮现在眼前:
“盗贼职业提升到4级。”
“获得24(敏捷值2+(智力18-1*5点技能点,生命值提高1点(职业生命6点+(体质18-1*5。”
“获得1点自由属性。”
索伦苍白的脸上浮现起一丝血色,盗贼职业等级提升获得的1点生命值将他的伤势从‘重伤状态’拉回了‘中等伤势’。这意味着他的条件反射能力没有受到削弱,体能消耗的速度也从降低了一半,暂时是不会出现伤势恶化的迹象。
他将所有的技能点都分配到了潜行上,一口气将潜行技能提升到了12点。
身影渐渐在黑暗中越来越淡。
索伦在潜行技能达到1点以上后,发动阴影躲藏时已经产生了‘朦胧术’的类法术效果。
除非是有人仔细观察倾听才有可能稍微觉察到他的存在。
至于那宝贵的一点自由属性,索伦咬了咬牙还是分配在了体质上,2点的超凡敏捷跟21点没有太大的差距,除非是一口气提升到了25点以上,进而觉醒出来阴影领域的传奇能力。否则的话,只有将这一点自由属性分配到体质上,才可以保证他当前最大的生存能力。接近超凡体质的属性,意味着他的伤口不会感染,不会继续恶化,并且只要再提高一点体质,他就可以拥有再生效果的特殊能力。
这是高阶野外冒险者必备的一个能力!
一点体质的加成让索伦感觉体能恢复了不少,他小心翼翼地挪动脚步,开始朝着弯道那边潜行。
附近还有可能存在陷阱。
在没有陷阱感知的专长之前,他不能再继续冒险前进了。
必须杀掉那只深渊蛇魔!
只有这样才有时间慢慢恢复伤势,否则以深渊恶魔的恢复能力,极有可能他的处境会越来越危险。
“空气中没有火药味!”
索伦一点一点的前进,不断地用自己以往的经验分析,逐渐靠近了那>> --