越多的恶魔领主喜欢使用亡灵而不喜欢使用恶魔。因为低阶亡灵虽然智慧不高只能接受简单的命令,但这样也比恶魔们乱糟糟地一窝蜂往上冲好很多。
——“恐惧灵气!”
骨魔的另外一个天赋能力,它们拥有特殊的灵气光环。
“恐惧灵气天赋能力:骨魔能以一个即时动作展开一道半径在三米以上的恐惧灵气。任何受到影响的生物必须强制性通过一个意志豁免检定,否则会受到如同被恐惧术所影响的效果(相当于施法等级7。成功通过豁免判定的生物在24小时内将不再受到同一个骨魔的恐惧灵气影响。其他魔鬼对此灵气免疫。该豁免难度受到魅力影响。”
弱化版本的恐惧灵气。
没有恐惧神子所拥有的范围那么大,恐惧的效果和豁免难度也完全无法媲美,但是用来对付这些低阶恶魔炮灰却是绰绰有余了。
骨魔们直接迎着上千倍的兵力冲了上去。任何靠近它的低阶生物都因为恐惧而害怕的逃窜。
怯魔本来就是胆小的生物。
如此一来根本就丧失了任何作用,骨魔完全就是一片倒的屠杀,甚至在击杀了十多倍的敌军后,它们还没有出现任何的伤亡。
火焰从天而降!
魔鬼军团似乎想要全部吃下这些恶魔炮灰。在索隆的视线当中,战场上燃起熊熊大火,魔鬼们的身影轻松自如地穿梭在其中,因为它们绝大部分都免疫火焰的伤害。可是恶魔们却还办不到这一点。恶魔的抗性只能抵挡一部分的伤害,而不能够做到完全免疫。能够免疫火焰的只有少部分恶魔,以及索隆这样的特殊形态。
这是魔鬼们最常用的战术!
将战场化作一片火海。然后一点一点地消灭所有敌人。
低阶亡灵被大片大片的烧死,绝大部分低阶恶魔已经士气崩溃,它们相互践踏想要逃离战斗,可是却被后面的恶魔督军无情斩杀。
这里是血战!
血战是多元宇宙中最可怕的修罗场,即便是神灵来到这里也必须有面对死亡的觉悟。
恶魔们有点撑不住了。
战斗从开始局面就相当不利,魔鬼军团的大部队还没有出动,己方的炮灰部队便已经损失惨重。最终,按耐不住的高阶恶魔们开始将更强大的炮灰派向战场,他们不能坐视敌人将炮灰杀得一干二净。随着狂战魔的咆哮,一批中低阶的恶魔大军出动,狂战魔、弗洛魔、狂暴魔、猎杀魔等等的身影都出现在了战斗中。
有些强大的恶魔>> --