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第八百二十四章:雪峰尘埃落

内,受该技能影响的单位物理抗性提高3%,受到的流血伤害降低5%,冷却时间1分钟。

    备注:明明是效果类似的技能,为什么同类圣言术的获取难度要比这个技能低辣么多呢?为什么呢?为什么呢?

    7、随机给予一条真言的重要提示:普度众生/都他妈别装死

    8、解锁天赋█侵染

    █侵染

    主动天赋

    效果:激活后,你的所有律令技能都会被转变为另一种形态,该天赋激活期间,你每秒都会损失2级戒律牧师职业等级,停止激活该天赋后,你的基础属性将之后24小时游戏时间内恒定位1,冷却时间:72小时游戏时间。

    备注:如果你有无论如何都不能让步的理由,就试着去拥抱那份恶意吧。

    因您在区域世界任务‘圣山保卫战’中的贡献度超过5,且以一己之力将任务完成度提至173%(彻底清除耳语教派东北教区在北境的威胁、强行迫使圣教联合参战使苏米尔方的损伤大幅降低、将战争周期缩短至系统计算的三分之一以下,将获得额外奖励:

    获得装备不败战歌

    不败战歌

    装备类别:披风

    品质:唯一传说

    防御力:较低

    属性:领导+5%、全抗性+25%、受到的非指向范围伤害降低8%、所有已解锁战斗专精+5、体能值上限+5%、除主动技能/天赋外的体能值消耗速度降低5%、生命值上限提高5%、使装备者进入战斗状态的伤害/物品/天赋/技能的效果降低75%。

    特质:

    1、不败光环-神话:你每一次取得大规模战役的胜利,都将使你在下一次大规模战役中获得一个以自身为中心,半径1米的群体增益效果,使范围内的所有友方单位全属性额外提高2%,当前累积胜利次数:1

    2、不败光环-传说:你每一次取得中等规模战争的胜利,都将使你在下一次中等规模的战役中获得一个以自身为中心,半径3米的群体增益效果,使范围内的所有友方单位全属性额外提高5%,当前累积胜利次数:1

    3、不败光环-史诗:你每一次取得小规模战斗的胜利,都将使你在下一次小规模战斗中获得一个以自身为中心,半径8米的群体增益效果,使范围内的最多二十个友方单位全属性额外提高1%,当前累积胜利次数:8

    4、运筹帷幄:当你置身于沙盘/战术地图等特定物品前,并对后者具备绝对的主导权时,你可以在已知情报的基础上进行高速推演,亦可以将推演视角共享给指定单位,在这个过程中你不会消耗额外的体能值。

    5、决胜千里:你可以通过自己的推演结果生成最多十份仅自己可见的报告,如果战争走向报告上的信息匹配度超过八成,你在下一次战斗状态中的全属性将额外提高1%、天赋/技能/消耗品效果额外提高1%、技能冷却时间额外降低1%、不败光环的范围与效果增加1%,最多可叠加至1层。

    6、折戟沉沙:你所主导的每一次失败,都会使对应规模的不败光环累计胜利次数-3。

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