都会成为左右结果的标准,归根结底,钓鱼这种事终究还是三分经验七分心态,以及九十分的天命。
天命所归运气好,直接无视概率一杆起不解释。
科尔多瓦附上身,就算你能把理论咬钩率叠到999%,照样只能钓起海草~海草海草~海草海草海草?
两人都不是什么欧皇,也绝非科尔多瓦之流,所以如果不出意外的话,当他们都凭借空想·神来之钩将咬钩率提到5%以上后,才是真正决胜负的时候!
时间,一分一秒的流逝——
第十一分钟
咯嘣!
伴随着一声脆响,再次被刻翊切断了鱼线的超·征龙杆忽然一颤,紧接着上面流转的红色纹路便宛若被拉了闸般飞速熄灭了。
距离凶棘鲨失去踪迹还有四分钟,刻翊的钓竿第二次耐久度归零!
“呵,刚好能喘口气。”
但他只是不疼不痒地笑了笑,然后飞快地将钓竿收拢,开始读条。
没错,读条……毕竟《奥拉西战记》并不是一款丧心病狂的游戏,不可能真的让玩家亲自动手去修复一根恐怕连设计师自己都搞不动原理的鱼竿。
就在这时——
十秒钟前,同时使用了以小钓大和急·撒饵的黯光忽然奋力提了次杆,没提动。
没提动!!
不是提上来一条八爪鱼之类的玩意儿,也不是提了个寂寞,而是没提动!
这意味着什么?
有个大家伙咬钩了,而且没脱!
“唔!”
饶是见过大风大浪的黯光,此时此刻也不由得发出了一声轻呼,然后立刻心无旁骛地屏息凝神,瞪大眼睛盯着骤然从自己鱼竿上探出的框框,那是只有在首次钓起陌生鱼种时才会出现的判定框,越稀有的鱼判定越复杂,而无论是那个捕鱼人,都必须完成至少百分之八十的判定才能成功把目标钓上来。
如果不好脑补的话,大家不妨将其想象成那些现在比较流行的音游,难度不同,其鬼畜程度也不同。
而此时此刻忽然咬钩未脱的凶棘鲨,在判定方面自然是属于最为鬼畜的那种!
但是没有关系!
身为一个资深钓鱼者,黯光还不至于会在成功前的最后一步掉链子,只要没有干扰,就算凶棘鲨的提钩判定难度再翻个倍,她都能轻轻松松地达到1%完成度。
前提是,没有干扰的话……
在黯光一边稳住手中的钓竿,一边紧张地开始做判定时,旁边坐在马扎上的刻翊已经收好了自己的征龙杆,默默地站起身来。
他很清楚,自己已经没有机会了。
哪怕黯光没能成功拉起凶棘鲨,这种级别的稀有鱼类在第一次被成功提钩后也有三到三十分钟的内置cd,而参考凶棘鲨每三个月只有十五分钟的出现时间,作为保护期的内置cd应该会在五分钟左右。
而距离环境结束,只有不到四分钟了。
所以,无论黯光能否成功钓起这条鱼,刻翊>> --