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第一千四百一十章:帕蒂的咒怨娃娃

sp;   值得一提的是,尽管加雯成功借助某种道具完成了‘复活’,但这绝不意味着在无罪之界中的复活成本很低,事实上,这根本就是寻常玩家完全难以做到,就算做到恐怕也不比直接死透好到哪儿去的手段。

    比如说,那个名叫帕蒂的诅咒的史诗任务链,其难度大概是血怨盈窗的三倍,且不说稍有不慎就会直接扑街,寻常玩家就算历尽千辛万苦完成了任务,达到了1%的完成度,也只会得到几件史诗装备外加大量噩梦神官这个稀有职业而已,至于帕蒂的咒怨娃娃……那是任务完成度超过15%,且必须要收集到所有隐藏物品,完美解开噩梦真相的奖励。

    不仅如此,这个道具的第一个特质就足以让绝大多数玩家闻风丧胆了,大家可以想象一下,你被挤在一个跟自己同等大小规模的‘壳’里,不仅无比虚弱,壳内还有十根十厘米长的尖刺,而你则需要在一分钟内将他们全部拔出来。

    理论上最好的解决办法是跟帕蒂谈判,让她在你被扎死前解除木偶的封印,但特质五中也明确地写着,帕蒂对绝大多数人并没有耐心。

    而在没有帕蒂帮助的情况下,寻常的解决办法则是直接让尖刺扎进身子,然后用力将其折断,还要对用嘴咬出那根藏在帕蒂鬼魂体内的尖刺,最终以无限接近于约翰·克莱默式(电锯惊魂系列第一主角/反派的手段完成脱出,

    说真的,想想都疼。

    不仅如此,如果玩家不小心(或者说是顺理成章地死在这个环节,那么在‘永久损失了1%全属性及1%体质成长值’这一惩罚下,他后续的一百个角色基本就算是全废了。

    这还不是全部,就算全都选择了最优解,玩家也需要面临‘在自己刚刚死去的现场挣扎逃生’、‘复活后被帕蒂的冤魂缠身’、‘哪怕逃出生天也会实力大降,不小心被弄死后还要接下来的十次新角色中面对帕蒂冤魂’等一系列极端条件。

    说实话,仔细想想的话,真心是生不如死。

    但再仔细想想,在无罪之界这么一款死亡惩罚极度严重的游戏中,这种姑且算是‘复活道具’的东西会这么变态,也不是不能理解。

    反正加雯理解了,而且她还觉得这东西跟自己相性不错。

    首先,千面之面足以让她摆脱‘被挤在自己身体里’的窘境,而对帕蒂的了解也给了她稳稳能够说服对方的把握,至于怨鬼缠身什么的,在她眼里跟‘平时多个聊天对象’也差不多,毕竟她连墨和梅林都见过了,自己也不是什么简单角色,还真不至于被这点小事给唬住。

    所以绕来绕去,对加雯来说最难的环节竟然是这玩意儿仅有3%的触发率。

    不过困难也是相对的,对于这款游戏中第一个把戏法师这种鸡肋低阶职业练到满级,获得了命运一骰、天使之骰、恶魔之骰这三个技能的加雯来说,这种概率性的技能只要她愿意,就算做不到1%,将其触发率从3%提高到6%左右难度并不高。

    所以帕蒂的咒怨娃娃触发了,孤注一掷的加雯做到了,赌赢了。

    被逼到绝境的她,再次得到了一枚续盘的筹码。>> --
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