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第一千四百九十九章:问罪论战

高体重等基础信息弹性改变的模板。

    42:参赛选手需用自己在无罪之界中的角色id实名战斗,可选择公开展示的职业,满足匿名条件的选手可以选择匿名,但无法享受形象保护服务,请谨慎决定。

    51:从即日起,大家可在公共空间中选择问罪模拟战进行匹配以适应比赛的机制与规则,战绩不会被计入正赛,

    模拟战将在9月3日am7:关闭。

    52:问罪论战不设种子选手,

    例:个人战力排行榜位居第二的科尔多瓦-善良中立-代行者报名参赛的话,

    同样会从最基础的海选赛打起。

    三、问罪论战-个人战:

    1:个人赛将于1月1日pm19:——pm21:进行海选(存在提前结束的可能性,海选结束后,综合评价最高的8192人获得正赛资格。

    2:个人赛的正赛皆为1v1无差别匹配淘汰机制,其中一方死亡、投降、断开连接后另一方立刻获得胜利。

    3:于1月2日决出256强/1月3日决出32强/1月4日决出冠军。

    4:正赛中,系统将采用特殊算法保证双方的相对公平,并不保证绝对公平,最终解释权为无罪之界主系统所有。

    5:若比赛时间超过游戏时间3小时,系统将会强行终止比赛,并采用特殊算法选出获胜者,若比赛以该种方式结束,胜者在下一轮比赛中的全属性将会降低1%。

    6:若在比赛过程中违背无罪之界基本规则,包括但不限于‘种族歧视’、‘性别歧视’、‘性骚扰’等,将立刻判负并取消比赛资格,情节严重者游戏舱将会锁死并通报当地公安机关处理。

    7:玩家在游戏中所获得的事物皆可带入比赛,反之亦然。

    四、问罪论战-团体战:

    1:团体赛将于1月1日pm21:——pm23:进行海选(存在提前结束的可能性,海选结束后,综合评价最高的124支队伍获得正赛资格。

    2:团体赛的正赛皆为无差别匹配淘汰机制,队伍人数需在3-5人之间,其中一方团灭、队长投降后另一方立刻获得胜利。

    3:于1月5日决出128强/1月6日决出16强/1月7日决出冠军。

    4:正赛中,系统将采用特殊算法保证双方的相对公平,并不保证绝对公平,最终解释权为无罪之界主系统所有,若双方人数不平等,系统将在对战区域时适度向人数较少的队伍倾斜资源。

    5:若比赛时间超过游戏时间2小时,剩余人数多的队伍将立刻获胜,若双方幸存者人数持平,系统将会强行终止比赛,并采用特殊算法选出获胜者。

    6:若任一队员在比赛过程中违背无罪之界基本规则,包括但不限于‘种族歧视’、‘性别歧视’、‘性骚扰’等,该队伍将被立刻判负并取消比赛资格,情节严重者游戏舱将会锁死并通报当地公安机关处理。

    7:玩家在游戏中所获得的事物皆可带入比赛,反之亦然。

    五、大家最关心>> --
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