“说得对。”
梅林并没有反驳面前这位投资者的话,只是耸了耸肩,很是认同地附和道:“我也持相同观点,寂祷丫头确实不太适合用那玩意儿。”
而因为种种原因并未看到浸罪弹的相关报告,甚至对这个名词都没什么印象的季晓岛则是第一时间转头看向墨:“那是什么?”
“跟你无关。”
墨甚至没有看她一眼,只是淡淡如此地回了一句。
鉴于季晓岛从未在周围有其他人时正面顶撞或质疑过对方,所以她只是微微眯起双眼,深深地看了墨一眼后便没再多说些什么了,当然,这事儿肯定不算完。
“咳”
猜到自己这位寂祷妹妹回头肯定会对老板进行‘骚扰’的加雯轻咳了一声,乐呵呵地打了个圆场:“其实就是一个挺有意思的道具,寂祷妹妹你这个排行榜第三的高手肯定用不到,这就能给我这种没什么出息的人用用。”
季晓岛微微颔首,算是给了加雯一个面子,但她很清楚事情肯定没有那么简单,否则那个人也不会特意叮嘱一句不许给自己用。
人就是这样,越是不让接触就越有想法,很多孩子为什么不爱吃青菜,就是因为小时候被家里人一直念叨蔬菜有营养多吃点,后来才会对肉情有独钟。
当然了,也有很大比例的人就是觉得肉好吃,所以这个例子并不严谨。
但用不用浸罪弹显然跟吃肉吃菜关系不大,就算是加雯这种心志坚毅到有些过分的人,都不想回忆自己在‘浸罪’状态下所承受的那份负荷。
她无论如何都想不明白,为什么明明是在游戏中,自己却依然体验到了那种常人根本无法接受,甚至会直接激发身体自我的保护机制,当即陷入昏迷的痛苦。
说好的感官保护呢?
还是说,这已经是被系统用感官保护过滤之后的结果了?
当时的加雯并没有深入思考下去,因为她知道这种直接拿命当代价的消耗品绝不会成为常规配置,哪怕自己用这个能力用,也没有那么多条命可以糟蹋。
如果重复死亡洗号的话,短时间内或许是个能够频繁应急的手段,但随着玩家们的平均游戏时间变长,自己只会越来越弱,最后终将变成哪怕使用浸罪弹都无法对别人造成威胁的情况。
结果没过多久,官方就整了个问罪论战出来。
原本加雯还没想太多,结果经自家老板今天这么一提醒,才发现浸罪弹这玩意儿简直不要太适合这个比赛。
理由不言而喻,其他玩家手中可能也有效果类似且副作用更小的东西,但据加雯所知,能够像浸罪弹那样将个体实力增幅到一个颠覆性程度的道具一定非常稀有,十几万玩家里都未必能有一个,品质绝对是‘史诗’打底,甚至被归咎为‘传说’级消耗品也并不夸张,而这种东西绝大多数人肯定会留在游戏里作为底牌,不会有几个人愿意丧心病狂地将其运用在比赛中。
但浸罪弹就不一样了
首先,这东西的造价极低,虽然工艺与核心材料比较复杂,但在梅林这里却可以直接将成本>> --