执,从来都不在意别人跟对他说什么、让他做什么,所以既然之前指定的计划让他去西门或南门找接应,那他就偏不去,毕竟那样一点都不酷。
而剩下的九十一成原因,则是墨檀并没有信心能在短时间内精确地找到西门或南门,所以他干脆就在比赛正式开始后直接冲到了距离自己最近的城门,也不对暗号,起手就是一套技能甩了过去,直接‘暴力破解’。
这里简单回顾一下那两个技能的大致用法,首先,它们都有着极低的消耗以及长达6分钟的冷却时间,其次,两个技能的作用分别是‘让目标视自己为友方单位’以及‘让目标大幅度丧失判断能力以及自主意识’。
后者没有什么值得深究的,但前者那让目标视使用者为友方单位的效果可不是很多游戏里那种‘让红名怪变绿名怪’的粗暴逻辑,这里的友方,其实就是让目标对自己的好感度激增,如果超过某个阈值,那么技能就算发动成功了,但要是目标对自己的成见太深、敌意太强,以至于凭空好感度根本叠不上去,那么这个技能也就发动失败了。
也正因为如此,墨檀才会将蛊惑和混淆绑定在一起使用,毕竟他不是季晓鸽那种魅力犯规,只看脸就能让无数人好感度激增的人,虽然也不是不能用话术或其它手段做到类似的效果,但在这种比较赶时间的情况下,简单粗暴的才是最好的。
进入北门后,墨檀所做的第一件事就是换了套衣服,让自己变得要多不起眼就有多不起眼,然后快速拿出了比赛开始后突兀出现在自己行囊中的地图,开始凭借附近为数不多的地标性建筑确定自身位置,最后通过借由街对面那个已经关门的佣兵协会达成了目的,确定自己此时此刻正处于酒泉城北门口。
“唉,虽然有些不爽……但毕竟情况特殊,偶尔来一次也是没办法的事。”
如此低声喃喃了一句后,墨檀便死死地盯着手中的地图,似乎是想用眼神将其灼成飞灰一样,直到整整三分钟后才轻舒了口气,将那张已经被他攥得皱皱巴巴的地图塞回行囊。
至此,尽管只是临时的,但他已经彻底背下了这座城市的平面图,甚至还在脑内完成了立体化。
说明白点就是,现在的墨檀暂时‘记得’路了。
注意,是‘记得’路了而不是‘认’路了,事实上,这种方法对于墨檀那离谱的方向感根本就没有半点帮助,仅仅只是一个让他不会在短时间内把自己搞丢的,消耗极大且性价比极低手段。
简单来说的话,我们可以理解为墨檀将‘地图’变成了‘拼图’,然后在脑内为每一块拼图赋予编号,随即再将它们立体化,从‘拼图’转换成‘魔方’,然后再赋予魔方以顺序编码,进而得到一系列具体的地址,再然后,他会记住一些比较重要的编号+编码组合,比如‘目的地’、‘汇合处’、‘接应点’等等,并以从自己当前位置为起始制定路线并同步对魔方进行有逻辑的‘打乱’,最终将打乱后的状态以‘记忆快照’的方式储存下来,而通往目的地的路线,则是他将那魔方还原到初始状态的流程。
必要时,墨檀甚至可以同时在脑海中储存两位数的魔方,以确保自己能在极端情>> --