活下来的耶斯老大又不在场指挥,一时半会他们也冲不垮敌人的坚守,士气信心更是大为受挫。
更为要命的是,头上时不时还有箭矢落下。
每当破风声响起,那就是点名催命的信号,下一刻,一定会有一个同伴不甘倒下。
虽然并不密集,但如此的箭无虚发,让谁也不知道下一个会不会就是自己。
这种未知的,不确定性恐惧,才是最致命的。
如今的石鼠团先头部队,哪里还有最初畅想着劫掠村庄的兴奋,人数占据绝对优势的他们,逐渐有了溃散的趋势。
而一旦他们不再抱团,零星几个跑入密林,那就是血蜘蛛猎杀的主场。
占据了最佳狙击位的路梦,把这一切看得一清二楚。
以他们不到30人的忍者小队,对上这支百人以上规模的先头部队,若是正面迎击,哪怕有路梦打头阵,自己的人肯定也会损失惨重。
那么,就只能充分运用地形优势和心理战术。
直到现在,石鼠团的众人都还摸不清,他们面对的,到底有多少沼泽忍者。
其实,若是他们当中有人能够纵览整个局势,就会发现路梦布下的包围实则漏洞百出;若是三个头目齐心协力,石鼠团帮众严明听令,很容易就能带着大部分人突出重围。
到时候,失去了这片最佳的伏击地形,再想阻击就更为困难。
很可惜,他们做不到。
——“军团级”。
对身体的严格把控,以及对战场节奏的操纵和料敌先机。
没有同等级的指挥官存在。
有心算无心,等到陷入了包围,就再也看不清局势。
而小队众人在路梦的安排下,更是如臂使指,变动灵活。便是原本最薄弱的沼泽民们,也能够扬长避短,主要利用地形潜伏暗杀落单的帮众,而尽量不正面冲突。
再有漏洞的地方,则由路梦的旧世界弩,亲自补救。
胜局,已经奠定。
一发弩箭射出,路梦甚至不用关心战场,只需看着面板上升级进度的增长,便知>> --