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0100 越打越活跃(一)

    烬跟巴德成了实质性的威胁。

    rng每个队员都会想,地图消失之后,lgd到底要去干什么。

    这两波,其实也能看出这套组合强大的多打少能力。

    烬的中远程开团留人,巴德金防御塔,或者直接往人身下r。

    靠着这种不是很有风险的博弈,扩大着经济差。

    很多时候,开团就代表着反打。主动上的一方,不一定就比防守反击更强。这都是相对的,没有主动开团一定比防守反击适合赢比赛的说法。

    只是烬跟巴德开团,rng不好摸到。

    等摸到的时候,烬可以取消大招走人,它不用站到阵型第一线。

    imp以前觉得烬一般般也是这个原因,他职业生涯所习惯的打法,都是跟着阵型共进退。

    除了老鼠可能跟团思维不一样,大部分ad英雄的站位差不太多,都需要队友帮忙撑阵型。

    rng在思考怎么破解lgd这种,大招转好找机会的节奏攻势时。

    pdd的感官又不一样。

    他就觉得lgd的联动比大部分lpl队伍出彩。

    有些时候,阵容其实很平衡。

    但lgd就是能把握到一个很小的节点,推动着完成质变。

    那波老鼠阵亡的原因,跟下路对线有很大关系嘛?

    也没有。

    就是巨魔露了下头,判断它会转下侧刷野,然后lgd靠着巴德的机动性,带着皇子提前打退巨魔,顺势抓死下辅。

    pdd觉得香锅的规划也没有问题。

    前面他骚扰皇子,对下路的保护效果更好。

    所以。

    打野间的博弈,跟三路整体的关系特别大。

    不管平常表现得多么野王。

    整体局势不好,就是会被压制到发不出声音。这很正常。野区不是对线,没有那么多操作可言。

    有线有优势,节奏就好起,否则就容易被滚雪球。

    就像此时。

    eimy的优先级目标变了。

    他知道自己现在最重要的是守在中线附近,继续挤中线,跟着队友侵占视野,等待机会。

    这么玩,对面只会越来越劣。因为资源不够分。

    “蓝buff刷新,marin已经在了。eimy从河道过来,rng不是很敢看。中路还在被顶线,要支援也是lgd先支援。”

    香锅暴躁骂娘,不敢过去拼惩。要是被皇子留到,杰斯的伤害可是很高的。

    pdd:“这种时候,就是打野最难玩>> --
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