统界面如同抬头显示一般出现在眼前。
略微顿了顿,他便将职业剑客给突破。
【已经为宿主突破职业剑客职业】
【恭喜宿主获得副职业技能:人剑合一,剑道大师】
【目前余额:一百五十九万日元】
“以身为剑?剑道大师?”
打量着获得新的技能的提示,藤野疑惑了一句,旋即便打开了系统界面:
【剑客宗师:1级(0|500;一百万日元)
浪客剑心(宿主使用任何刀剑类武器时,将会特别得心应手)
以身为剑:1级(人即是剑,剑即是人,宿主获得100%全属性能力加成)
剑道大师:1级(持有刀剑类武器时,力量增加25%,反应能力增加25%)
目前可分配职业点数:2】
“人即是剑剑既是人?”
藤野注视着原本剑客兵人转职成的以身为剑技能,不由得面色怪异了起来,“剑人?”
“咳哼。”
藤野轻咳了一声,原本怪异的面色逐渐归于平静。
虽说人即是剑剑既是人这个描述有点怪,但以身为剑这个技能,确实是一个非常实用的技能。
原本剑客兵人持剑才能获得的全属性增强,现在变成了直接增强,并不需要持剑。
这也就意味着他在常态情况下战斗力增强了一大截。
而且,这个以身为剑,还是可以升级的技能…………
“看来突破才是新的开始吗?”
经过了三次升级,藤野也算是摸清楚了技能突破大致的效果。
职业的突破,应该才只是刚刚开始。
就比方说职业剑客职业,在没有突破之前,只有两项技能,并且那两项技能还是不可升级的技能。
但在突破之后,剑客兵人就转职成为了以身为剑。
不光多出了一个能够增强常态化战斗力的技能,原本的剑客兵人也得到了其他技能很好地继承。
剑道大师技能,应该就是原本剑客兵人的技能效果继承。
与剑客兵人直接增加100%增幅不同,剑道大师只有25%,但贵在可以突破。
想必在升级到后期以后,能够强化的战斗力,肯定也不只是100%所能够衡量的。
思索着,藤野就心念一动,将两个剑客宗师职业点数分配到了以身为剑上:
以身为剑:3级(人即是剑,剑即是人,宿主获得120%全属性能力加成)】
“120%的加成吗?”
藤野打量着升级后的以身为剑,攒了攒下巴:“现在我的战斗力,应该已经达到了b+了吧?”
高级强化卡,侦探强化,总共能够为他提供400%的力量加成。
格斗专家,以身为剑,保镖强化,能够给他提供250%的常态化加成。
再加上刺客长袍的100%强化效果,现在的他的战斗力,已经达到了750。
从上一次与佐藤美和子的交手上来看,b级战斗力,应该是在500%的程度。
而现在他750%强化的战斗力,恐怕已经达到了b+,距离赤井秀一,还有那个黑皮的a级战斗力,也差不了多远了。
“可惜碰不到a级战斗力…………”
思索着,藤野悠悠叹了口气。
目前,他打过的最强者,应该就是>> --