转而,他又将目光投向系统的余额界面:
【当前余额:五百八十万日元】
“五百八十万日元吗?”
藤野打量着系统界面,心中思绪万千。
现在他主要的两个目的,就是开店跟升级格斗家的职业,两项,不算上系统折扣的话,总共需要六百万日元。
现在他有五百八十万日元,大概还差三十万日元。
三十万日元也是打底,毕竟开店所需要的,肯定是三百万日元往上去,接近四百万。
开店是循序渐进的过程,也就是说这三百万需要一定的时间才能收回。
思索片刻,藤野作出了决定。
先将格斗专家给提升了再说。
【已经为宿主消耗267万日元】
【格斗家职业突破】
【新职业:格斗大师,已经为宿主发放至系统职业界面】
“格斗大师?”
藤野疑惑了一句,不过倒也是在他的预料之中,不算是太过离谱。
这要是给他升级成什么雷普大师,那可就有点苔草了。
没有多想,藤野就打开了系统职业界面,开始查看起格斗大师的职业技能:
【格斗大师:1级(0|500)
职业技能:
格斗大师(在格斗领域,您颇有建树,掌握大量的格斗技巧,以及华丽多变的战斗姿态)
勇猛铁拳:3级(增加宿主60%力量;赤手空拳进行格斗时,增加宿主60%全属性能力)
格斗精神:1级(初级:增加宿主20%感知能力20%反应力;赤手空拳进行格斗时,获得20%的格斗气势)
格斗洞察:被动技能(在格斗进行时,宿主将获得20%概率预判对方动作)
目前可分配点数:2点】
“格斗气势,与赤手空拳时的全属性增强吗?”
藤野打量着格斗大师的职业技能攒了攒下巴,“甚至连格斗洞察这个预判的被动技能都提升了10%的触发几率。”
当然,这些都只是明面上的数据。
在获得格斗大师职业的那一刻,藤野的脑海中就多出了不少的有关于格斗的记忆。
那些记忆仿佛与生俱来一样,存在于他的脑海。
格斗大师的突破,与其他的职业突破,差不多都是同样的效果。
都是将职业技能的上限给突破,顺带着还能获得一些附加效果。
思索片刻,藤野便将获得的两点点数全部分配。
【勇猛铁拳:4级(增加宿主80%力量;赤手空拳进行格斗时,增加宿主80%全属性能力)
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