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第二章:一个破小院与三个傻农夫【求收藏求推荐】

    在宗慎完成了第三个身世选择以后。

    光幕就又一次的刷新了。

    (力量+1、敏捷+1、骑术+1,

    武器掌握+1、强击+1、统御+1、

    单手+30、双手+30、长杆+30、弓箭+10、弩箭+10、投掷+10、

    初始金钱+20、蓬乱的皮短袖衣、破烂的皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)

    (魅力+2、武器掌握+1、说服力+1、统御+1、向导+1、单手+25、弩箭+10、初始金钱+80、结实的短袖袍、蓬乱的轻皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)

    (智力+1、魅力+1、骑术+1、交易+1、向导+1、物品管理+1、初始金钱+90、皮手套、皮夹克、蓬乱的皮靴、毛皮帽、木棍、猎弩、弩箭、旅行马、驮马、亚麻布、陶器、羊毛x2、熏鱼)

    (智力+2、武器掌握+1、手术+1、疗伤+1、说服+1、单手熟练+20、弩箭+20、初始金钱+80、结实的亚麻短袍、羊毛裤、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼、随机书籍)

    (力量+1、智力+1、武器熟练+1、工程学+1、战术+1、交易+1、单手武器熟练+15、初始金钱+100、蓬乱的皮靴、背心、短袍、剑、猎弩、弩箭、工具、旅行马、熏鱼)

    (力量+1、敏捷+1、强掷+1,跟踪+1、侦查+1、跑动+1、长杆+10、弓箭+35、初始金钱+10、有缺口的斧、生皮外套、兽皮靴、猎弓、倒刺箭、重驮马、风干肉x2、毛皮x2)

    宗慎看到这些选择,因为他心中已经有了一些规划,决定开局先走力量流,然后再看情况。

    所以果断选择了这一个选项。

    拥有攻略系统的他,可以洞察所有选择背后的隐藏物品和属性。

    这些选择其实都很公平,只不过每个选择的属性侧重不同。

    例如小商贩增加是智慧和魅力。

    吟游诗人则是全魅力。

    按照宗慎的想法,开局最好不要太花里胡哨,专精一系最靠谱,尤其是力量,必定涉及到战斗相关,对于初期生存必定有很大的帮助。

    宗慎就是按照这个思路,来决定的选择。

    这一轮选择完毕以后,光幕竟然又变化了。

    (坚持住,最后一个选择了。)

    (力量+2、强击+1)

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