也就是能够得到1200点积分。
第二阶段每小时能够获得75点的基础积分奖励。
阶段持续48小时,能够获得3600点积分。
第三阶段每小时能够获得100点的基础积分奖励
阶段持续24小时,能够得到2400点积分。
这三个阶段一共持续4天时间。
啥也不用干,只要存活下去就能得到7200点积分。
这笔积分若是按照地穴挑战积分同等的兑换力来看。
对于任何领主而言,这都不是一个小数目。
当然,若是在凛冬挑战期间,出现了领民伤亡,是要扣除一定积分的。
除了保底的基础积分奖励之外,想要获得更多的积分就得承担风险了。
例如击杀所谓的统领级雪怪。
或是去寻找凛冬宝箱,击杀那些守护的冰原生物。
这一点还是和地穴挑战类似,高风险高收益。
让每个人的运气、勇气以及实力都能发挥作用。
确保领主们能够全面发展,同时也是在加速领主的成长。
公告的时停维持了数分钟之久。
在这种奇妙的状态下。
所有的领主都能保持冷静的思考。
随后,系统的公告字幕开始缓缓的消散。
周围的时空再一次的恢复了正常。
街道上的喧嚣再次传入耳中。
对于原住民而言,一切都好似没有发生过一样。
游荡在邦城中的所有领主,在这一瞬间就处于震撼的状态。
只有宗慎的心情还是比较淡定的。
因为他提前了三天都已经知道了这个消息。
这一次的系统公告,也只是补充了一些细则罢了。
但是对于那些领主就不一样了,之前关于新挑战,全都是来源于猜测。
公告出现之后,才算是彻底的实锤了。
所有的领主几乎是疯一般的开始收集御寒的物质。
不光是在原住民势力中想办法获取,
就连里的御寒物资的价格也开始疯狂上涨。
位于北境和各处冰原高地的领主们凭借的地理环境的优势。
能够更加轻易从原住民那里获取到御寒的物资。
生活在大陆炎热南部的领主可就没有这么幸运了。
南部地区的原住民压根就没有准备御寒物资。
地区环境的差异性,对挑战也会造成很大的影响。
这就是为什么,领主系统要根>> --