身处在未知的湖心岛中。<br><br>前方的湖水隐晦传递着摄人的气息。<br><br>其中酝酿着某种可怕的力量,足以让外来者吃上一些苦头。<br><br>其实眼前这些湖水每秒降低相当于生命值上限1.5%的特性并不可怕。<br><br>但是搭配上限制自愈和各类治疗能力的规则后就变得相当棘手了。<br><br>再加上各类快速通过的手段也遭到了限制,这无疑表明了考验的目标在于逼迫领主强行泅渡过去。<br><br>而最直观的解决方案是牺牲手下的性命。<br><br>利用牺牲者短暂转化成的礁石来帮助领主到达岸边。<br><br>当然,这不是惟一解。<br><br>领主系统也从来不会出只有一个答案的考题。<br><br>总有一些另辟蹊径的方法隐藏其中,能够被挖掘出来。<br><br>只不过需要领主拥有一些勇气、智慧、眼光,还有最重要的实力。<br><br>除了个体实力之外,拥有道具和奇物的多寡,自然也是一个很重要的参考指标。<br><br>就比如宗慎,他手头可是有不少奇物的。<br><br>面对这些古怪的湖水,那么肯定要用水系类别的道具来对付。<br><br>想到这里,他手腕轻动,下一秒就取出了一颗晶莹的水滴。<br><br>正是半神级奇物——【融·水滴】!<br><br>它拥有几乎无限量的吸水能力。<br><br>能够如饕餮般将这些古怪的湖水吸收掉。<br><br>投影副本里的湖水只怕是带不出去了,但是凭借它赋予宗慎强大的避水能力,应该能够安然度过。<br><br>要知道这枚水滴可是拥有三大控水被动的。<br><br>分别是:<br><br>【水庇佑(对七阶的水系魔法能够免疫70%的伤害,对于六阶的水系魔法能够免疫85%的伤害,对于六阶以下的水系魔法能够免疫100%的伤害)】<br><br>【不溺(可以在水中和高密度的水元素魔力中自由呼吸,不会受到相关伤害,同时对于深海、极沟等等具有超高水压的环境中也能够削减90%的基础压力)】<br><br>【水控舞(水中行动时可以控制身周水流辅助前进,并且可以在一定程度上隔绝部分水元素魔力)】<br><br>……<br><br>无论哪一个单独拎出来,都足以帮助宗慎安然渡过。<br><br>这里虽然是个带有规则限制的副本场景。<br><br>但要明白,它的等阶上限并不是半神,而是传奇中位。<br><br>因为驻守在这里的最高等阶BOSS或者说核心目标【黯阎王·溟】本身也只拥有传奇中位级的实力。<br><br>故而面对半神级别奇物的威能,区区一处特异湖泊是根本无法抗拒的。<br><br>微微定神后,宗慎抬起了手。<br><br>手中的【融·水滴】亮起蒙蒙毫光。<br><br>被动能力【水控舞】率先发动,他前方的湖水竟自动向两边分开并下沉了八米左右。<br><br>这还不算完,他手掌上的其中一根指节闪动。<br><br>冷色的光透过手甲,那是【银龙的寒云之戒(耀光级Ⅶ阶)】在发挥效果。<br><br>发动技能【寒晶壁垒】,冰霜系的法术在这里未受削弱,这也是宗慎从规则中看出的解题方法之一。<br><br>玄奥的法术模型几乎是转眼间就完成了。<br><br>伴随着隐隐约约的白龙咆哮声,无数的冰霜魔力蜂拥而来。<br><br>>> --