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第七百四十五章 设计

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    真正发力的,除了“活铠甲”的知希,其实路平安的“活肌肉”,那作为共生魔植的存在了。

    问题在于共生魔植作为太阳血藤,其优势并不在纯粹的物理力量,而仅仅依靠这种间接共生体,不仅操控难度偏高,上限已经很明显了。

    更麻烦的,是如果让共生魔植提供出力,知希会受到更多的内部压力,某种意义是一种自残了,双方其实有些内耗的倾向了。

    以现在的作战环境,这种程度的出力是够用的。

    但路平安也明显越来越少依靠纯粹的近战了,他需要更强大的“体魄”,提升自己作战平台的上限。

    “怎么样?还需要多久?”

    “......谁知道,你的要求太高了。”

    眼前的“机甲”,在构造结构上类似辅助生命体的外骨骼,实际上确是套在银骑士内部的“内骨骼”。

    随意扭动的“活肌肉”有极限的话,就给它制造一个真正的骨架出来,方便其精准且安全的出力......而如果骨架本身就能够发力的话,那就更好了。

    “理论上,这是完美的设计,你能发火的共生魔植,遇到了将热能转化成动能的内部机械结构,近乎另外一种意义上的永动机,你能够用极少的消耗,获得相当强的瞬间爆发力......”

    作为施工方,方雯肯定了路平安的设计思路,然后谈起施工思路.....

    “......但这太难了,你根本没想到控制设备有多难制造,你确定你给机械手臂充能,它不会自己射出去?”

    方雯,这个不知道设计了多少机械生物的设计大师,最终还是否定了路平安的初版设计思路。

    硬要做出一个整体式的“人形内骨骼”,不仅难度极大,彼此牵连、干涉,反而很容易伤到自己。

    神骨加旋力石,可不是好驯服的坐骑,它是随时可能噬主的野马。

    “我个人建议,你还是采取四加一的模式,先做出四个独立肢体作为发力点(埋入神骨),然后用金属件和线路将其相连,你通过操作‘四肢’来控制这套系统。”

    这甲方完全不管施工方的难度,根据现实情况,方雯提出了一个降级版的解题思路。

    路平安思索了一下,觉得很对,然后作为甲方补充了新的要求.......

    “.......我的新职业的‘舞鞋’,>> --
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