,近战攻击时都会自主的调整位置,让敌人在自己的左胸前方一点的位置,那是他们最舒服的攻击位置。
这个位置的敌人,面对来自右手的攻击,要么只能选择后退,要么就是向左方躲闪。
无论是向后还是向左,右手发动攻击的玩家都能轻易追击和防御。
但被人躲闪到右手身边的侧边位置,那是仅次于背后的视野死角。
敌人从这个位置发动攻击,他们很难抵挡和躲避。
稍微有经验的玩家,都不会让敌人跑到那个位置去。
想预防其实不难,只要知道敌人有那个想法,他们稍微向右移动脚步转向,就能调整和敌人的相对位置。
就算发现不及时,他们只要向左后方向退两步,也能让自己和敌人拉开安全距离,让敌人白费功夫。
靠脸把妹自持是近战高手,他当然不会不明白这些简单的道理。
但陈兵却是抓住了他斧头攻击落下,身体所有动作即将力尽,无法做出别的动作的瞬间,身体一矮,躲掉他攻击的同时,闪到了他的右手侧边。
嗤!
洛威尔长剑一挥,刺在靠脸把妹的身上,打出数百伤害。
靠脸把妹大吃一惊,急忙后撤。
陈兵紧追不舍,连挥数剑,接连打出伤害。
只是一瞬间,靠脸把妹就不见了三分一多的生命。
“你在现实是格斗高手!”靠脸把妹脸色凝重的望着陈兵,有点难以置信。
刚刚陈兵的动作,就算是他自己,也无法做得出来。
“格斗高手?并不是。”陈兵摇摇头。
格斗高手在他们眼里就是笑话,格斗有着太多条条框框的限制,陈兵他们在军队里,想的是如何一击致命,制服匪徒,绝不让匪徒有还手的机会。
要是在现实,陈兵早就一脚撩阴腿,让靠脸把妹的小丁丁爆裂开花了。
靠脸把妹在游戏里近战能力的确很不错,但和陈兵这些每天坚持不断训练,连续坚持了好几年,制服过凶恶匪徒、杀人犯、恐怖分子的士兵相比,战斗经验差了太多。
这些经验,不是在游戏里战斗就能学到。
近战能力上,陈兵辗压靠脸把妹!
&n>> --