第188章史山(25)
对面的岳玲珑愣了一下,然后说道:“可是,别人说你设定不对,炼气弟子怎么可能打得过筑基?”
“游戏嘛,一切按照现实来就完蛋了。而且这种情况很正常,对方剑修打你的后勤弟子,那还不是砍瓜切菜。”
“那妖魔模式的存档功能呢?我感觉这个可以有,毕竟我都感觉高难度的妖魔模式挺难的,一个不小心就是满盘皆输。”
“这是游戏设定的一环,要的就是这种在刀尖上跳舞的紧张感。加了存档反而没了那个味儿。”
“战役难度呢?”
“战役难度是配合游戏设定来的,只要掌握了基本的游戏玩法就可以通关,通不了关可能只是太菜了。”
听完林元的解释,岳玲珑感觉对方说的有道理。
不过她还是有些不解的问道:“那你搜集玩家意见干什么?”
“看那些有价值的意见。比如伱刚刚说的那个神通的意见就很好,金丹修士确实需要加入一些神通,这样也可以让游戏变的更有意思。”
思考了一会儿,岳玲珑大概明白林元吸取意见的点在哪里了。
对于玩家,林元一直秉持着一个观点,那就是玩家不一定知道自己真正想要的是什么。
哪怕是到了这个道法显圣的世界,那些修士可能也不太清楚自己想要什么。
他们只能笼统的说自己想要一个好玩的游戏,但什么样的游戏好玩,他们还说不出来。
因此,在提出自己意见的时候,他们只能说出自己想要的东西,至于这些内容怎么实现,实现之后会不会对其他设定带来影响,他们就考虑不了那么多了。
所以,玩家的意见不能不听,但也不能全听,游戏毕竟是游戏制作人自己的心血,一切都应该由游戏制作人自己把控。
知道了林元的想法,岳玲珑沉默了许久,忽然说道:“林元,哪怕你不是古神,你这种态度在求道者中也很难得,以后必成大器。”
“修士不都应该这么想么?”
“不一样,很多修士只知道求道,但却不知道为何求道,也不知道自己求的是什么道。他们将所有问题的解答都寄托在境界之上,这也导致他们的道心脆弱,容易滋生心魔。可你不一样。虽然游戏这个事业听起来儿戏,但这已经是你的道心,你的追求。游戏便是你的道,而且我实在想象不到你抛弃自己道心的模样。”
“岳玲珑,你别随便上价值啊。我就一破做游戏的,我啷个晓得那么多嘛。”
“所以我才说你可怕啊……算了,这>> --