不过有一说一,推衍到极致的情形,确实有着强烈的感染力,抛开正确合理与否不谈,单纯从表现力上来说,相当具有冲击感。
日野和季衣子离家出走,打开黑暗房间木板看到的美好壮丽夜景,展望未来,第二天参加葬礼,处理完叔父尸体和季衣子离开家,结果马上警察来了,被迫永远分开,通篇没有任何希望可言,希望仅仅存在于想象中,从未真的降临。
遭遇惨绝人寰对待的女孩戴上防毒面具,衣服凌乱,走到街上,沐浴着人们的目光,牵着另一个人的手,走在太阳底下,大风吹过……画面感直接呈现在脑海中,真的相当立体。
想起壳少,有的场景对视觉的刺激太大了,见过一次就永远无法遗忘。
无论现实和命运残酷与否,行动才是解决问题,从困境脱身的办法,烂户口的角色不是缺乏行动力,就是行动方向存在根本性错误(人物本身人格存在问题,再加上环境因素,结局能好才怪。
去人主角人格也有问题,最后结局倒还可以,死月妖花前面团灭了十几周目,真结局直接平行世界干涉plus永劫回归plus薄纱最终boss,也就烂户口从头黑到尾,搞得整个世界好像乌漆嘛黑,反倒缺乏了一点真实感和逻辑性。
近段时间还是多看看有力量感,突显人类智慧能力的东西吧,等过段时间再去敲敲黑羊镇,免得玉玉了。
总结,远离烂户口,还有什么新岛螺丝扶他自,统统远离!(虽然还是会忍不住去玩
222年一直没什么空码字,写的时候大多是赶出来的,不过看和玩的时间还是有的,其实很多时候都是因为推剧情没有写,嘛,毕竟纯粹是兴趣使然,见谅。
明年应该会多写一点吧。>> --